Kingdom Come: Deliverance 2: Koleksi pencarian sampingan yang lucu
Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG zaman pertengahan yang realistik; Ia adalah karya komedi yang penuh dengan kemustahilan yang tidak dijangka. Artikel ini memperincikan beberapa pencarian sampingan yang paling menggelikan yang dihadapi semasa pengembaraan Bohemian saya. Tiada spoiler jalan cerita utama di sini, hanya keseronokan yang murni, tidak bersemangat.
Jadual Kandungan
- Kerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Bekerja untuk Troubadours, hanya untuk menerima lagu yang dahsyat
Želejov, sebuah bandar yang membanggakan sebuah rumah mandi, Arena Fighting, dan Tavern, adalah rumah kepada dua orang yang sangat malas yang bermimpi tentang penguasaan muzik Bohemia. Masalah mereka? Tiada wang, tiada instrumen, dan sama sekali tidak ada arah artistik.
imej: ensigame.com
Henry, yang pernah menjadi protagonis yang membantu, memulakan usaha untuk membantu aspirants muzik ini. Ini melibatkan kecurian lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi), mendapatkan rentetan usus domba, dan juga mengangkut karung untuk bards yang tidak hutang. Selepas banyak tugas, ganjaran mereka? Lagu jiwa yang membosankan tentang tugas-tugas Mundane Henry. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya ketawa secara histeris.
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar
Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan kerajinan dari pemburu mabuk, Vojtěch, yang kini terjebak di sebuah pokok selepas pertemuan serigala. Penyelamatan standard melibatkan membawanya kembali ke kem, menyelamatkan kudanya, dan membantunya tenang. Tetapi bagaimana jika anda menghantarnya terus ke kedai minuman?
imej: ensigame.com
Itulah yang saya lakukan, mengangkut Vojtěch melalui hutan dan paya. Reaksinya? Dia tidak gembira. Dia merungut, menolak bantuan lanjut, dan kemudian menawarkan saya pandangan subpar tentang pampasannya sebagai pampasan.
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
imej: ensigame.com
Polovtsians, yang bertanggungjawab terhadap kematian keluarga Henry, menyebabkan masalah di sebuah bar. Kemarahan awal saya dengan cepat hilang kerana saya mendapati diri saya membuat keputusan seorang Polovtsian dengan seorang wanita Gypsy, kemudian terlibat dalam singalong mabuk. Kemuncaknya? Anjing falsafah yang mencabar saya ke berenang tasik (yang saya selamatkan secara ajaib).
Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
imej: ensigame.com
Selepas menguasai stealth, satu heist yang telah dibatalkan menjadikan saya menjadi Bohemia yang paling dikehendaki. Bukti? Aksesori yang mencolok dan bau yang berlarutan. Perhatian permainan terhadap perincian adalah mengejutkan.
Menjual kuda yang dicuri dan mesyuarat gypsies
imej: ensigame.com
Mencuri kuda dan cuba menjualnya kepada peniaga kuda Gypsy yang tidur, Mikolaj, mengakibatkan adegan mengejar lucu dan menunggu sepuluh minit untuk Mikolaj untuk menamatkan sarapannya. Malah pelarian kecil menjadi kesilapan epik.
Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
imej: ensigame.com
Ini hanya sekilas ke dalam kecemerlangan permainan. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, mempunyai akibat yang meluas dan sering lucu. Realisme dan rendaman menjadikan setiap playthrough unik dan tidak dapat dilupakan. Bohemia menanti!