Kingdom Come: Deliverance 2: Een hilarische verzameling side quests
Kingdom Come: Deliverance 2 is niet alleen een brutaal realistische middeleeuwse RPG; Het is een komisch meesterwerk vol met onverwachte absurditeit. Dit artikel beschrijft enkele van de meest belachelijke zijmissies die zijn aangetroffen tijdens mijn Boheemse avonturen. Geen hoofdverhaallijnspoilers hier, gewoon puur, onvervalst eigenzinnig plezier.
Inhoudsopgave
- werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
- Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
- Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
- Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
- Verkoop van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
- Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
Želejov, een stad met een badhuis, vecht arena en taverne, is de thuisbasis van twee ongelooflijk luie troubadours die dromen van Boheemse muzikale dominantie. Hun probleem? Geen geld, geen instrument en absoluut geen artistieke richting.
afbeelding: ensigame.com
Henry, ooit de behulpzame hoofdrolspeler, begint aan een zoektocht om deze muzikale aspiranten te helpen. Dit omvat luitdiefstal (het riskeren van arrestatie en reputatieschade), het aanschaffen van schapen darmkeuzers en zelfs het slepen van zakken voor de schuld-averse barden. Na talloze boodschappen, hun beloning? Een zielsverbruikbaar saai lied over Henry's alledaagse taken. De lokale bevolking krimpt, Henry Facepalmen, en ik lach hysterisch.
Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne leveren
Herinner je je die luit snaren nog? Ze vereisen knutselen van een dronken jager, Vojtěch, die momenteel in een boom zit na een wolf -ontmoeting. De standaard redding omvat het terugbrengen van hem naar het kamp, het redden van zijn paard en hem helpen ontsnipperen. Maar wat als u hem rechtstreeks aan de taverne levert?
afbeelding: ensigame.com
Dat is precies wat ik deed, Vojtěch door bossen en moerassen slepen. Zijn reactie? Hij was niet tevreden. Hij bromde, weigerde verdere hulp en bood me later een onvoldoende uitzicht op zijn hut als compensatie.
Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
afbeelding: ensigame.com
De Polovtsians, verantwoordelijk voor de ondergang van Henry's familie, veroorzaken problemen in een taverne. Mijn aanvankelijke woede verdwenen snel toen ik me een polovtsian matchmaking met een zigeuner vrouw merkte en vervolgens een dronken singalong bezig was. Het hoogtepunt? Een filosofische hond die me uitdaagde voor een meer in het meer (die ik op wonderbaarlijke wijze overleefde).
Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
afbeelding: ensigame.com
Na het beheersen van Stealth, veranderde een enkele mislukte overval me in Bohemia's meest gezochte. Het bewijs? Flitsende accessoires en aanhoudende geuren. De aandacht van de game voor detail is verbazingwekkend.
Verkopen van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
afbeelding: ensigame.com
Het stelen van een paard en proberen het te verkopen aan de slapende Gypsy Horse Trader, Mikolaj, resulteerde in een hilarische achtervolgingsscène en een wachttijd van tien minuten tot Mikolaj zijn ontbijt afmaakte. Zelfs kleine escapades worden epische tegenslagen.
Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
afbeelding: ensigame.com
Dit zijn gewoon een glimp van de schittering van het spel. Elke beslissing, hoe klein ook, heeft verreikende en vaak hilarische gevolgen. Het realisme en onderdompeling maken elke playthrough uniek en onvergetelijk. Bohemen wacht!