在2025年的骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)開放了他的主題演講,這不是勝利的故事,而是關於特許經營權最臭名昭著的挫折之一的坦率討論:錯誤37。此錯誤37。此錯誤,這是Diablo 3的啟動,無數次無人值得超越遊戲的服務器的訪問量。該事件引起了暴風雪的重大批評,甚至成為遊戲社區中的模因。儘管有這麼艱難的開局,但暴雪還是設法解決了這個問題,而《暗黑破壞神3》最終在大力努力之後取得了成功。但是,錯誤37的記憶使暴雪和弗格森(Fergusson)確保這種崩潰永遠不會重複,尤其是當暗黑破壞神變成了更複雜的實時服務模型,並具有常規更新,季節和擴展。借助《暗黑破壞神4》,該系列完全接受了現場服務方法,從而避免了另一個錯誤37對於維持球員的信任和參與至關重要。
暗黑破壞神,不朽
在拉斯維加斯舉行的2025年骰子峰會上,我有機會與羅德·弗格森(Rod Fergusson)交談,其演講為“不斷發展的聖所:在《暗黑破壞神IV》中建立了彈性的現場服務遊戲”。弗格森(Fergusson)在演講中概述了確保《暗黑破壞神4:有效擴展遊戲的彈性》的四種基本策略,保持穩定的內容流動,靈活地柔和設計純度,並讓玩家了解即將到來的功能,即使這意味著犧牲了一些驚喜。
弗格森(Fergusson)強調了使玩家長期參與的重要性,強調了從傳統的編號發行版模型轉向更具動態的實時服務方法的轉變。暗黑破壞神的新方向旨在使遊戲具有相關性和吸引力多年,與過去的暗黑破壞神發行之間的較長間隔形成鮮明對比。
當被問及《暗黑破壞神4》的未來時,弗格森表示希望遊戲保持活躍多年,儘管他不再稱其為“永恆”。他對命運進行了比較,該比較最初是為期十年的壽命,但調整了計劃。弗格森(Fergusson)強調了尊重玩家的時間和承諾的重要性,以確保他們看到遊戲的前進道路。
弗格森還分享了關於暗黑破壞神4擴展的開發時間表的見解。該團隊最初計劃年度擴展,因此必須將第二次擴張的仇恨船隻的發佈到2026年,因為需要優先考慮即時更新和第一個賽季的發布。這種轉變導致遊戲的發布與擴展之間存在18個月的差距,而不是計劃的12個月。弗格森(Fergusson)對設定牢固的時間表保持謹慎,寧願為玩家提供安全感而不會過分承諾。
故意破壞驚喜
弗格森(Fergusson)的透明度方法是暗黑破壞神4(Diablo 4)發展的關鍵方面。他討論了內容路線圖和公共測試領域(PTR)的使用,玩家可以在即將上線之前測試貼片。最初,該團隊對破壞驚喜感到猶豫,但弗格森現在認為,最好是“破壞10,000人的驚喜,以使數百萬人有一個偉大的賽季”。這種理念擴展到處理數據洩漏,在該洩漏中,對一小部分玩家的影響與整體播放器體驗權衡。
Fergusson面孔之一是將PTR擴展到控制台播放器,該競爭者目前由於認證問題而限於PC。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服這些障礙。弗格森還強調了《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在遊戲通行證中的好處,該遊戲消除了進入障礙並吸引了更廣泛的玩家群,類似於決定與battle.net一起在Steam上釋放遊戲的決定。
所有時間暗黑破壞神
在我們的談話中,我詢問了弗格森(Fergusson)最近的遊戲經歷,以及他是否曾在《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的比較中發揮了《流放道路》(Exile)的2號。但是,他承認有必要考慮喜歡這兩場比賽的球員,尤其是在日程安排季節以避免衝突。
弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三場比賽:NHL 24在第三名,第二名,第二名,毫不奇怪,《暗黑破壞神4》是第一名。弗格森(Fergusson)對暗黑破壞神(Diablo)的奉獻精神很明顯。他目前是德魯伊(Druid)的伴侶,最近開始了一支小刀舞蹈的舞蹈,展示了他與遊戲的深入互動。他對暗黑破壞神的熱情使他五年前加入了團隊,繼續推動他對專營權的個人和專業承諾。