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Silent Hill 2翻拍展示了進化的發展

作者 : Thomas 更新日期:Jan 25,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 因《寂靜嶺 2》 翻拍版的成功而倍感自豪,決心證明他們最近的成就並非僥幸。 本文探討了他們的下一個項目以及他們對未來的願景。

Bloober 團隊的持續上升

建立信心並展現成長

Bloober Team 的 Silent Hill 2 Remake's Positive Reception《寂靜嶺 2》 重製版獲得了壓倒性的好評和粉絲好評,這對我們來說是一個巨大的推動。 盡管與原作相比有很大變化,但翻拍版還是超出了預期。 然而,該團隊承認他們最初麵臨的懷疑,並致力於在這一成功的基礎上再接再厲,證明他們的能力超越了單一遊戲。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作夥伴預覽會上,Bloober Team 推出了他們的下一款恐怖遊戲,

克洛諾斯:新黎明。 遊戲設計師 Wojciech Piejko 向 Gamespot 強調,他們與《寂靜嶺 2》的作品有所不同,“我們不想製作類似的遊戲。” Cronos 的開發始於 2021 年,即 The Medium 發布後不久。 導演 Jacek Zieba 將

克羅諾斯:新黎明

描述為他們在連擊中的“第二拳”,而Cronos: The New Dawn - A New Direction寂靜嶺 2 翻拍版則是“第一拳” ”。 他強調了最初對他們參與寂靜嶺項目的懷疑,因為他們缺乏生存恐怖類型的經驗。 Zieba 評論道:“沒有人相信我們能夠交付,我們也交付了。作為 Bloober,我們能夠與《寂靜嶺》和 Konami 合作,這是一種莫大的榮幸。作為恐怖片創作者,我們喜歡《寂靜嶺》,就像,我想,大多數恐怖片粉絲都會這樣做。” 該公司甚至公開請求粉絲在開發過程中保持耐心。

最終,Bloober Team 實現了目標,獲得了 86 分的 Metacritic 評分。 Piejko 指出,“他們把不可能變成了可能,由於互聯網上的仇恨,這是一條崎嶇的道路。他們承受著巨大的壓力,但他們做到了,對於公司來說,這是一個了不起的時刻。”

> Evolution:Bloober團隊3.0

>

Bloober Team's Next Evolution piejko位置 cronos:新的黎明,特色是一位時空旅行的主人公,名為“旅行者”,瀏覽了大流行的未來未來,以證明他們創造了引人入勝的原始IPS。 Bloober團隊利用寂靜的山2重製獲得的經驗,旨在超越他們以前的工作,例如恐懼觀察者> 的層麵,該層的

>遊戲機製。 Zieba表示:“ [cronos]開始前製作的基礎是[感謝] Silent Hill團隊。” A New Era for Bloober Team 寂靜的山2 重製標誌著一個關鍵時刻,代表“ Bloober Team 3.0”。 受到對cronos的積極接待的鼓勵,揭示了預告片和寂靜的山丘2 重製成功的成功,他們對自己的未來很樂觀。 ^> Zieba的野心是鞏固Bloober團隊作為領先的恐怖開發商的聲譽,說:“我們想找到我們的利基市場,我們認為我們找到了我們的利基市場,所以現在我們隻是隨著它的發展而發展。[... [... ]以及這種情況的發生更加複雜,但是它也以某種方式有機地發生,就像[2016年]的恐懼層一樣,工作室裏的人們就像,“好吧,我們以前做了一些卑鄙的遊戲,但是我們[可以] 。'“

Piejko補充說:“我們聚集了一個熱愛恐怖的團隊”,“所以我認為,對我們來說,[轉向其他流派]並不容易,我們不想。”
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