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HONKAI:Star Rail-最佳纪念灯锥(ICE)开拓者

作者 : Skylar 更新日期:May 29,2025

在 *Honkai:Star Rail *的广阔宇宙中,玩家已经熟悉 *纪念 *路径,以其在冻结敌人和控制战场上的战略能力而闻名。随着版本3.0的启动, *纪念 *从模拟宇宙中的实用程序过渡到可玩的角色路径,为玩家提供了一种与游戏互动的新方法。与以前的角色(集中在实用程序上)不同,新的 *纪念 *路径围绕着召唤到该领域的单位,类似于Jing Yuan的 *闪电之王 *。这些召唤的实体带来了多功能性,能够造成损害或提供关键支持。

在 *开拓者 *的最新演变中,现在是 *冰纪念 *角色,其主要功能围绕着充电召唤 *mem *。 * mem*使盟友能够处理真正的DMG,并为其出色的支持能力而脱颖而出,在提高其诉讼率和批评DMG的同时推进目标盟友的行动。这使 *开拓者 *在此路径中成为以支持为中心的单元。但是,作为新的补充,专门针对 *开拓者 *的轻锥选项很少。

避免专注于损坏的光锥,例如 *现在的汗水,少哭泣 *(4星), * Geniuses的问候 *(4-Star)或 * Time编织成黄金 *(Aglaea的标志性5-Star),因为这些不与 * Firpllazer * Supportive plate-supportive plateStyle保持一致。相反,请考虑以下光锥选项,这些选项最适合 *Honkai:Star Rail *的角色需求。

眨眼

眨眼

惠普ATK防御
847 476 397
S5被动:将佩戴者的Crit DMG提高24%。当佩戴者的备忘录在任何盟友目标上都使用能力时,将所有盟友目标的DMG的交易增加16%,持续3圈。

眨眼的胜利是 *纪念开拓者 *的终极光锥,幸运的是,它完全是免费的(F2P)。该灯锥可通过轻圆锥体现商店购买,可确保玩家可以以足够的货币获取并将其叠加。尽管提高 *开拓者 *的批评DMG可能并不是至关重要的,但鉴于其支持性的作用,次要效应(增强盟友目标的DMG进行了三回合,都与 * MEM * MEM *以支持的能力无缝保持一致。

总体而言, *眨眼 *的胜利是在当前的选择中,既是 *纪念开拓者 *的最易于获取和有效的光锥。对于那些无法立即获得它的人,尽管它们可能不太执行,但存在另外两个替代方案。

暗影屈

暗影屈

惠普ATK防御
847 318 265
S5被动:当佩戴者在战斗中首次召唤备忘录时,恢复了1个技能点并为该单元重新生成20能量。

Shadowburn是 *Remembrance Trailblazer *的一个不错的选择,尤其是用于加速战斗。它的出色功能是在第一次召唤 * mem *时恢复技能点并为 * frailblazer *产生能量。这在需要效率的较短战斗或内容中特别有用,例如在有限数量的转弯内清除。通过加速 * MEM的 *能量收益,Shadowburn允许玩家早日使用 * MEM *的能力。

但是,由于其对初始召唤的依赖,其效用在更长的战斗或超过2-3圈的情况下大大减少了。对于长时间的参与,玩家可能会更喜欢更可靠的轻锥选项。

怀旧

怀旧

惠普ATK防御
635 423 265
S5被动:当备忘录开始时,佩戴者和备忘录都会获得1个“纪念”的堆栈。每个堆栈将DMG的交易增加了12%,最多可堆叠4次。当备忘录消失时,从佩戴者和备忘录中删除了“纪念活动”。

对于缺乏进入高层光锥的玩家,或者旨在增强 * mem的 *和 *开拓者的 * DMG,回忆(一个三星级的灯锥)为实用的解决方案提供了解决方案。与4星级和5星级光锥不同,将基本ATK DMG或CRIT率的优先级优先 - 从未受益 *MEM *或 *开拓者 * - 回忆起DMG的增加,可为其低投资提供适度但值得的改善。

但是,通过回忆达到完整的堆栈需要最多四回合,因为 * mem *和 * frailblazer *的堆栈都是单独计算的。因此,它的全部潜力仅在更长的战斗中出现。与Shadowburn的直接但短暂的公用事业不同,Rebiniscence提供了延迟的好处,使其更适合吸引人的相遇,而不是快速清除。对于那些没有优越选择的人,它仍然是一个坚实,具有成本效益的选择。

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