随着《战锤40K:星际战士2》的"围攻模式"全面展开,玩家们正与千疮之子军团和泰伦虫族的不息浪潮激战,以攀登最高等级。然而,除了阻碍进展的恼人连接问题与故障外,部分玩家还面临着一个更显著的问题:对抗混沌势力。
在围攻模式中,玩家必须抵御来自《星际战士2》两大主要敌对阵营的敌人轮次进攻:叛变的千疮之子军团,以及恐怖、昆虫形态的外星威胁——泰伦虫族。该模式不允许玩家仅选择单一阵营进行战斗;泰伦虫群与混沌势力会分波次来袭。
这对某些《星际战士2》玩家构成了一个两难境地,他们发现与泰伦虫族作战的乐趣远胜于对抗混沌势力。这种感受很大程度上源于两个阵营带来的截然不同的挑战。泰伦虫族是集群型敌人,战场上会涌现出大量较弱的单位与体型更大、更强大的单位。作为一名星际战士,割草般消灭成群的泰伦虫族能带来一种本能的满足感——用动力剑劈开异形血肉,格挡攻击为反击创造完美时机,以及我个人最爱的:用动力拳套狠狠砸向泰伦虫族的脸。
相比之下,千疮之子则带来一种更为审慎和需要策略的挑战。毕竟,你面对的是同为星际战士(尽管是腐化堕落的)以及他们的恶魔盟友;他们的设计初衷就是 formidable。当终结者出现并倾泻出密集的导弹弹幕时,与混沌交战可能会感觉像一场令人疲惫的苦战。对抗千疮之子,与其说是关闭大脑、一味砍杀,不如说更像是在思考:"如果《星际战士2》决定模仿《艾尔登法环》那种高要求的战斗,感觉大概就会是这样。"
这种区别在更高难度下变得更加尖锐。在较低难度设置下,泰伦虫族和混沌势力带来的挑战程度相似。然而,当你提高难度(这在《星际战士2》中是达成某些进度里程碑的必要条件)时,混沌势力会变成一场彻头彻尾的噩梦,而泰伦虫群相比之下往往仍然可控。
简单地说泰伦虫族容易、混沌势力困难是过于片面的。泰伦虫族的设计精妙地反映了其背景设定和桌面战棋起源,创造了真实的阵营体验。同样,千疮之子也被准确地描绘为一支受亚空间巫术强化的叛变军团。它们的设计本就截然不同。
《战锤40K:星际战士2》围攻模式截图


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尽管如此,《星际战士2》的玩家们——自去年九月游戏创纪录地发售以来,这种情绪在PvE行动模式中也有共鸣——经常表达出对与泰伦虫族作战的强烈偏好。一些人承认,当混沌波次开始时,他们会完全退出围攻模式。
"有没有办法只玩有泰伦虫族的围攻模式?" Think_Fan_5943 最近在《星际战士》子版块上提问。"我真心不喜欢打混沌,被迫与他们交战令人沮丧。敌人切换时我通常就直接退了。既然如果你不喜欢混沌,可以选择只有泰伦虫族的任务,为什么在围攻模式里我们不能选择面对的敌人呢?"
Saber Interactive 不太可能开发一个仅限泰伦虫族的围攻模式版本。如果他们真这么做了,鉴于玩家压倒性地偏好对抗泰伦虫族,混沌版本可能难以维持健康的匹配玩家基数。这就是目前的现实情况。然而,关于《星际战士2》中泰伦虫族与混沌孰优孰劣的持续争论,确实引发了人们对于在已公布的《星际战士3》中我们可能会遇到哪些敌对阵营的有趣猜测。
备受期待、可能登场的太空死灵,会对极限战士构成何种威胁?一支不同的叛变军团是否能带来更引人入胜、更多样化的挑战?想象一下,如果加入饱受疾病困扰的死亡守卫,玩家将不得不在应对敌人火力之外,还要对抗肉体腐朽的瘟疫。还有,在初代《星际战士》中占据重要地位的兽人回归呢?它们能否像现在的泰伦虫族一样,成为新的粉丝最爱的敌人?
目前,我们拥有泰伦虫族与混沌势力,以及无论喜欢与否都必须在围攻模式中应对两者的持久考验。展望未来,《星际战士2》还有大量令人兴奋的内容即将到来。虽然即将到来的第9号补丁将仅专注于平衡性调整,但第10号补丁将引入全新的混沌对混沌PvP模式、动力斧近战武器以及技术军士职业。在此处查看《星际战士2》第10号补丁所有细节的完整解析。
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