Con el Modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2 en pleno apogeo, los jugadores libran batallas contra oleadas implacables de fuerzas de los Hijos del Millar y los Tiránidos para escalar al rango más alto posible. Sin embargo, más allá de los agravantes problemas de conexión y fallos que obstaculizan el progreso, ha surgido un problema más significativo para algunos: enfrentarse a las fuerzas del Caos.
En el Modo Asedio, los jugadores deben defenderse de oleadas de adversarios de los dos grupos enemigos principales de Space Marine 2: la legión renegada de los Hijos del Millar y la aterradora amenaza alienígena insectoide de los Tiránidos. El modo no permite a los jugadores seleccionar solo una facción para combatir; las oleadas de Tiránidos y fuerzas del Caos atacan por separado.
Esto presenta un dilema para ciertos jugadores de Space Marine 2 que encuentran que luchar contra los Tiránidos es significativamente más placentero que enfrentarse al Caos. Gran parte de este sentimiento proviene de los desafíos distintos que ofrece cada facción. Los Tiránidos son un enemigo basado en enjambres que inunda la pantalla con una combinación de unidades más débiles y otras más grandes y poderosas. Hay una satisfacción visceral en segar hordas de Tiránidos como un Marine Espacial—cortando carne xeno con una Espada de Poder, desviando un golpe para crear una apertura perfecta para un contraataque y, una favorita personal, asestando un sólido puñetazo en la cara de un Tiránido con un Puño de Poder.
Por el contrario, los Hijos del Millar ofrecen un desafío más deliberado y estratégico. Después de todo, te enfrentas a otros Marines Espaciales—aunque corruptos—y a sus aliados demoníacos; están diseñados para ser formidables. Cuando aparecen Terminators y desatan un torrente de andanadas de misiles, enfrentarse al Caos puede sentirse como una agotadora rutina. Luchar contra los Hijos del Millar tiene menos que ver con desconectar el cerebro y atacar sin pensar, y se asemeja más a pensar, "Si Space Marine 2 decidiera emular el exigente combate de Elden Ring, podría sentirse algo así".
La distinción se vuelve más marcada en niveles de dificultad más altos. En configuraciones más bajas, tanto los Tiránidos como el Caos presentan un grado de desafío similar. Sin embargo, cuando aumentas la dificultad—una necesidad para ciertos hitos de progreso en Space Marine 2—las fuerzas del Caos se transforman en una pesadilla absoluta, mientras que los enjambres Tiránidos a menudo siguen siendo comparativamente manejables.
Es una simplificación excesiva afirmar que los Tiránidos son fáciles y el Caos es difícil. Los Tiránidos están brillantemente diseñados para reflejar su trasfondo y orígenes en el juego de mesa, creando una experiencia de facción auténtica. Del mismo modo, los Hijos del Millar están retratados con precisión como una legión traidora empoderada por la hechicería de la Disformidad. Son distintos por diseño.
Capturas de Pantalla del Modo Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2


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No obstante, los jugadores de Space Marine 2—un sentimiento repetido en el modo de Operaciones PvE desde el lanzamiento récord del juego el pasado septiembre—expresan frecuentemente una fuerte preferencia por luchar contra los Tiránidos. Algunos admiten abandonar el modo Asedio por completo cuando comienza una oleada del Caos.
"¿Hay alguna manera de jugar el modo Asedio solo con Tiránidos?" preguntó recientemente Think_Fan_5943 en el subreddit de Space Marine. "Realmente no me gusta luchar contra el Caos, y que me obliguen a enfrentarlos es frustrante. Normalmente abandono cuando el enemigo cambia. Dado que puedes seleccionar misiones que solo presentan Tiránidos si no te gusta el Caos, ¿por qué no podemos elegir a qué enemigo nos enfrentamos en el modo Asedio?"
Es poco probable que Saber Interactive desarrolle una versión exclusiva de Tiránidos para el Modo Asedio. Si lo hicieran, la versión del Caos podría tener dificultades para mantener una base de jugadores saludable para el emparejamiento, dada la abrumadora preferencia por luchar contra los Tiránidos. Esta es simplemente la realidad de la situación. Sin embargo, el debate en curso sobre Tiránidos versus Caos en Space Marine 2 sí genera una especulación interesante sobre las facciones enemigas que podríamos encontrar en el ya anunciado Space Marine 3.
¿Qué tipo de amenaza podrían representar los Necrones, ampliamente anticipados a aparecer, para los Ultramarines? ¿Podría una legión traidora diferente ofrecer un desafío más convincente y variado? Imagina si se incluyera la Guardia de la Muerte, plagada de enfermedades, obligando a los jugadores a lidiar con plagas que pudren la carne además del fuego enemigo. ¿Y qué hay del regreso de los Orkos, que tuvieron un papel destacado en el Space Marine original? ¿Podrían convertirse en el nuevo enemigo favorito de los fanáticos, tal como lo son los Tiránidos ahora?
Por el momento, tenemos a los Tiránidos y al Caos, y la persistente prueba de lidiar con ambos en el Modo Asedio, nos guste o no. De cara al futuro, Space Marine 2 tiene mucho contenido emocionante en el horizonte. Mientras que el próximo Parche 9 se concentrará únicamente en ajustes de equilibrio, el Parche 10 introducirá un nuevo modo PvP de Caos vs. Caos, el arma cuerpo a cuerpo Hacha de Poder y la clase Techmarine. Encuentra un desglose completo de todos los detalles del Parche 10 de Space Marine 2 aquí.
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