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Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Autor : Michael Aktualisieren:Mar 27,2025

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Integration dieser Merkmale in die Weltraumanzüge des Spiels der Hauptgrund für ihre Entfernung sei.

"Die technischen Auswirkungen des Umgangs mit verschiedenen Anzügen waren überwältigend", erklärte Mejillones. "Sie müssen überlegen, wie Sie den Helm schneiden und sicherstellen müssen, dass er sich richtig löst, das darunter liegende Fleisch verwaltet und alle zusätzlichen Elemente wie Schläuche und signifikante Änderungen der Körpergröße aufgrund des fortschrittlichen Charakters erfunden."

Während einige Fans Enttäuschung über das Fehlen dieser Mechanik, die ein Grundnahrungsmittel in Fallout 4 waren, ausdrückten, stellte Mejillones fest, dass solche Merkmale mehr mit dem "sprechenden" Humor der Fallout-Serie übereinstimmen. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er und schlug vor, dass der ernsthaftere Ton von Starfield möglicherweise nicht die beste für solche Elemente geeignet war.

Starfield, Bethesdas erstes Einzelspieler-RPG seit acht Jahren, wurde im September 2023 ins Leben gerufen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele und den soliden Kampf des Spiels und verlieh ihm einen 7/10, obwohl er einige Herausforderungen machte. "Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich macht der Reiz seiner expansiven Rollenspiele und sein respektabler Kampf schwierig, sich zu widersetzen", heißt es in der Rezension.

In den jüngsten Entwicklungen drückte ein anderer ehemaliger Entwickler von Bethesda in den umfangreichen Ladezeiten in Starbield, insbesondere in der Stadt Neon, überrascht. Seit seiner Veröffentlichung hat Bethesda das Spiel aktiv verbessert, einen 60 -fps -Leistungsmodus eingeführt und im September die erschütterte Raumerweiterung gestartet.

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