Bethesda는 Gore와 해산 역학을 Starfield에 통합하려는 야심 찬 계획을 가지고 있었지만 결국 기술적 인 도전으로 인해 폐기되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 이러한 기능을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성이 제거의 주요 이유라고 설명했습니다.
Mejillones는“다양한 소송을 다루는 기술적 영향은 압도적이었다. "헬멧을 자르고 올바르게 분리하고, 그 아래의 육체를 관리하며, 고급 캐릭터 제작자로 인해 신체 크기의 상당한 변화와 같은 모든 추가 요소를 처리하는 방법을 고려해야합니다."
일부 팬들은 Fallout 4의 필수품 인 이러한 역학이없는 것에 대해 실망을 표명했지만 Mejillones는 이러한 특징이 낙진 시리즈의 "혀에 뺨"유머와 더 일치한다고 언급했습니다. "이것은 재미의 일부입니다."그는 스타 필드의 더 심각한 톤이 그러한 요소에 가장 적합하지 않았을 것이라고 제안했다.
Bethesda의 첫 번째 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield는 2023 년 9 월에 시작되어 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 몇 가지 도전에 대해 7/10을 수여했습니다. "Starfield는 그것에 반대하는 많은 힘을 가지고 있지만 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경받는 전투의 매력은 중력을 저항하기가 어렵습니다."
최근 개발에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산이 부서진 우주 확장을 시작했습니다.