Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Battlefield Studios hat Battlefield Labs gestartet, eine revolutionäre Feedback -Plattform, die die Community direkt an die Gestaltung zukünftiger Schlachtfeld -Raten einbezieht. Diese Initiative ist ein beispielloses Maß an Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Spielern.
Eine neue Ära der Spieleentwicklung
Am 3. Februar 2025 kündigte Battlefield Labs, ein Joint Venture zwischen Battlefield Studios und Electronic Arts (EA), einen entscheidenden Moment in der Entwicklung von Battlefield. Das Studio erkennt die entscheidende Rolle an, die das Feedback der Community bei der Verfeinerung des Gameplays spielt und ein überlegenes Spielererlebnis gewährleistet. Die Spieler werden aktiv am Testen neuer Funktionen und Mechaniken teilnehmen und unschätzbare Erkenntnisse liefern, die sich direkt auf das Endprodukt auswirken.
Zunächst werden Battlefield Studios eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus europäischen und nordamerikanischen Servern einladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über den bereitgestellten Link registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betonte die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase und erklärte: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Um dieses Potenzial zu finden ... ist jetzt die Zeit, die Erfahrungen unserer Teams zu testen Ich habe unseren bevorstehenden Start aufgebaut.
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass regelmäßige Updates an die breitere Gemeinschaft geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann. Dieser kollaborative Ansatz ist auch für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant.
Das Entwicklungsteam umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und das Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu verschiedenen Schlachtfeldtiteln).
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Aspekte. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf- und Zerstörungsmechanik, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Ausgleich. Schließlich umfassen die Tests Kartendesign, Spielmodi und Squad -Dynamik. Zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, werden aufgenommen, um mögliche Verbesserungen zu untersuchen.
Conquest, ein groß angelegter Modus, der sich auf die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, verwendet ein Ticket-basiertes System, in dem Teams Tickets bei Respawn oder feindlichen Flaggenkontrolle verlieren. Durch Breakthrough bietet Angreifer und Verteidiger, wobei Angreifer Tickets wiederherstellen, indem sie Sektoren sichern und verbleibende feindliche Soldaten beseitigen.
Die Verfeinerung des Klassensystems ist ebenfalls ein Hauptziel. Battlefield Studios zuversichtlich im Fortschritt des Spiels erkennt den Wert des Spieler -Feedbacks bei der optimalen Balance zwischen Form, Funktion und Gefühl.