Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, революционную платформу обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного включения сообщества в формировании будущих выступлений на поле битвы. Эта инициатива представляет собой беспрецедентный уровень сотрудничества между разработчиками и игроками.
Новая эра развития игры
Объявлено 3 февраля 2025 года, Battlefield Labs, совместное предприятие между студиями Battlefield и Electronic Arts (EA), знаменует собой ключевой момент в развитии Battlefield. Студия признает важную роль, которую играет отзывы сообщества в уточнении игрового процесса и обеспечении превосходного опыта игрока. Игроки будут активно участвовать в тестировании новых функций и механиков, предоставляя бесценную информацию, непосредственно влияя на конечный продукт.
Первоначально, Battlefield Studios пригласит избранную группу игроков с европейских и североамериканских серверов, чтобы принять участие в первом этапе лабораторий Battlefield. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке.
Винс Зампелла, глава отдела respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность этого этапа до альфа-тестирования, заявив: «В этой игре такой большой потенциал. Чтобы найти этот потенциал… Сейчас время протестировать опыт наших команд Строились для нашего предстоящего запуска.
В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что регулярные обновления будут переданы более широкому сообществу, гарантируя, что каждый может следовать прогрессу. Этот совместный подход запланирован и для будущих названий поля боя.
Команда разработчиков включает в себя кости (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадрильи Star Wars и Dead Space), а также критерий (известный своими гоночными играми и вклада в различные титулы на поле битвы).
Тестирование основных элементов игрового процесса
Battlefield Labs сосредоточится на итеративном тестировании ключевых аспектов игрового процесса. Начальный этап будет сконцентрироваться на механике сражения и разрушения основного боя и с последующей балансировкой оружия, транспортного средства и гаджетов. Наконец, тестирование будет охватывать дизайн карты, игровые режимы и динамику отряда. Два установленных режима, завоевание и прорыв, будут включены для изучения потенциальных улучшений.
Conquest, крупномасштабный режим, сфокусированный на захвате контрольных точек, использует систему на основе билетов, в которой команды теряют билеты под управлением Respawn или Enegy Control. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, а злоумышленники возвращаются к билетам, обеспечивая секторы и исключая оставшихся вражеских солдат.
Уточнение системы классов также является ключевой целью. Будучи уверенными в прогрессе игры, Battlefield Studios признает ценность обратной связи игроков в достижении оптимального баланса формы, функции и ощущения.