Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma de retroalimentación de jugadores revolucionarios diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Esta iniciativa representa un nivel de colaboración sin precedentes entre desarrolladores y jugadores.
Una nueva era de desarrollo de juegos
Anunciado el 3 de febrero de 2025, Battlefield Labs, una empresa conjunta entre Battlefield Studios y Electronic Arts (EA), marca un momento crucial en el desarrollo de Battlefield. El estudio reconoce el papel crucial que juega la retroalimentación de la comunidad para refinar el juego y garantizar una experiencia de jugador superior. Los jugadores participarán activamente en la prueba de nuevas características y mecánicas, proporcionando ideas invaluables que afectan directamente el producto final.
Inicialmente, Battlefield Studios invitará a un grupo selecto de jugadores de servidores europeos y norteamericanos a participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien una fecha de lanzamiento precisa sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través del enlace proporcionado.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de esta fase de prueba prealfa, afirmando: "Este juego tiene mucho potencial. Encontrar ese potencial ... ahora es el momento de probar las experiencias de nuestros equipos de nuestros equipos he estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento.
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que las actualizaciones regulares se compartirán con la comunidad más amplia, asegurando que todos puedan seguir el progreso. Este enfoque de colaboración también está planeado para futuros títulos de campo de batalla.
El equipo de desarrollo comprende dados (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto dominó, motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space) y criterio (reconocido por los juegos de carreras y contribuciones a varios títulos de campo de batalla).
Prueba de elementos de juego principales
Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de aspectos clave del juego. La fase inicial se concentrará en la mecánica de combate y destrucción del núcleo, seguido de equilibrio de armas, vehículos y dispositivos. Finalmente, la prueba abarcará el diseño del mapa, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, para explorar posibles mejoras.
Conquest, un modo a gran escala centrado en capturar puntos de control, utiliza un sistema basado en boletos donde los equipos pierden boletos al reaparición o el control de la bandera enemiga. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores, y los atacantes recuperan boletos asegurando sectores y eliminando a los soldados enemigos restantes.
El refinamiento del sistema de clase también es un objetivo clave. Si bien confía en el progreso del juego, Battlefield Studios reconoce el valor de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación.