Einer der herausragenden Erfolge in der Multiplayer -Gaming -Arena im vergangenen Jahr war Arrowheads Helldivers 2, die die Spieler mit seiner Mission faszinierte, die Demokratie in der Galaxie durch intensive Kämpfe gegen Außerirdische und Roboter zu verbreiten. Nach der erfolgreichen Veröffentlichung ihrer monumentalen Brettspiel-Adaption von Elden Ring bringt Steamforged Games die schnelllebige und chaotische Erfahrung von Helldivers 2 auf die Tischplatte. Dieses aufregende neue Brettspiel ist ab sofort verfügbar, um sich auf GameFound zu unterstützen. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototypen zu spielen und das Spiel mit den Designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zu besprechen und einen Einblick in diese aufregende Tabletop -Adaption zu erhalten.
Helldivers 2: Das Brettspiel
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Helldivers 2: Das Brettspiel ist kurz nach dem Start des Videospiels im vergangenen Jahr entwickelt und verkauft erfolgreich die Kernelemente, die das Original so beliebt gemacht haben. Es behält die angespannten Feuergefechts, unvorhersehbaren Überraschungen und das kooperative Gameplay bei, während es der Formel eigene Wendungen einführt.
Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, das ein bis vier Spieler entspricht (mit Solo-Spielern, die zwei Charaktere kontrollieren). Die Spieler nehmen die Rollen verschiedener Höllenklassen mit jeweils einzigartige Vorteile, Actionkarten und einen leistungsstarken Ein-Use-Akt der Tapferkeitsfähigkeit an. Die Demo präsentierte die schweren, Sniper-, Pyro- und Captain -Klassen, die jeweils mit einer primären, sekundären und Supportwaffe, einer Granaten und drei Strategien ausgestattet waren, mit vorgeschlagenen Loadouts auf der Klassenkarte, obwohl die Spieler beim Sammeln von Erfahrungen anpassen können.
Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich beim Erforschen von Sub-Objektiven und primären Missionsstandorten ausdehnen, wie z. Wenn die Spieler voranschreiten, erzeugen herausfordernde Feinde, und ein Missions -Timer verleiht die Dringlichkeit, wodurch das Spiel frenetisch und angespannt bleibt. Die endgültige Version wird mehrere Ziele haben und zwei der drei Hauptfraktionen - die Terminiden und die Roboterautomaten - mit 10 Einheitentypen enthalten. Obwohl nicht bestätigt, besteht das Potenzial, dass die Beleuchtung in zukünftigen Erweiterungen erscheinen.
Die Annäherung der Adaption zu den überwältigenden Feindzahlen neigt eher zu taktischen Kampfen mit weniger, stärkeren Feinden als mit bloßen Zahlen, ähnlich wie bei Spielen wie Nemesis. Diese Designauswahl erhöht das strategische Element des Spiels.
In Kurven beinhaltet Spieler und Feinde Actionkarten zu einem Pool, die gemischt und auf einen Initiativ -Tracker gelegt werden, der an das Elden Ring Game von Steamfordge erinnert. Der Kampf beruht auf Würfelrollen, wobei Waffen die Art und Anzahl der Würfel bestimmen. Alle vier Actionkarten, die gespielt wurden, löst ein zufälliges Ereignis aus und fügt Chaos und Aufregung hinzu. Auf der Seite der Hölle ist der Schaden unkompliziert: Alle fünf Punkte von einer Rolle fügen dem Feind eine Wunde zu, die die Kampfmechanik vereinfacht und sicherstellen, dass die Spieler immer getroffen werden, obwohl sich die Angriffe in der Region Verbündete auswirken können.
Ein herausragendes Merkmal ist der "Massed Fire" -Mechaniker, der das kooperative Aufnehmen des Videospiels nachahmt. Nic Yu erklärte: „In dem Videospiel werden Sie offensichtlich ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten. Sie haben einen stark gepanzerten Feind, Sie müssen an den Schwachpunkten herumflanken und schießen, wenn Sie keine Unterstützungswaffe haben, um damit umzugehen, um damit umzugehen, aber es gab keinen wirklich guten Weg, um dies in einem Brettspiel zu tun, ohne dass es mit dem Brand mit dem Brand mit dem Brand. Helldivers Primary, Secondary Target, sie können zu dieser Zeit auch das Feuer mit Ihnen fokussieren, und Sie sind so explizit belohnt oder angeregt, als Gruppe zu arbeiten. “ Dieser Mechaniker fördert die Teamarbeit und reduziert die Ausfallzeit des Spielers.
Feindliche Aktionen sind jedoch einfacher, mit festgelegten Schäden oder Auswirkungen ihrer Karten, wodurch die Spieler Wundkarten zeichnen. Ein Charakter stirbt, nachdem er drei Wunden erhalten hat, kann aber basierend auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad wiederhergestellt werden, wodurch deren Vollladung wiederhergestellt wird.
Eine bemerkenswerte Auslassung aus dem Videospiel ist der galaktische Krieg, um das Brettspiel einzigartig zu halten. Jamie Perkins teilte ein faszinierendes Stück Überlieferung und positionierte das Brettspiel als Trainingssimulation für Helldivers.
Trotz der Veränderung des Mediums wollten die Designer die Essenz der Höllendiener bewahren. Nic betonte: „Wir wollten sicherstellen, dass es sich wie Höllenbilder anfühlte, obwohl es sich um unerwartete Dinge handelt, mit denen Sie sich von Drehung umdrehen müssen. Wir wollen Strategemen haben, die schief gehen und Ihre Freunde tatsächlich in die Luft jagen können. Zusätzlich zu den Feinden. Die Verstärkungen, die sich auf den Weg machen, die sich mit den Spielen befassen. Derek fügte hinzu: „Wir wussten, dass wir die Kernschleife dessen behalten mussten, was Helldivers mit den Missionszielen ist, und nur in der Lage zu sein, das glänzende, richtige Punkte zu verfolgen?
Derzeit sind die Kernmechaniker des Spiels etwa 75-80% abgeschlossen, was die Feedback der Gemeinschaft und die potenziellen Anpassungen ermöglicht. Jamie versicherte, dass die jüngsten Tarifprobleme ihre Pläne nicht beeinflussen und wie beabsichtigt vorwärts gehen.
Nach dem Spielen des Prototyps versprechen die Systeme wie zufällige Ereignisse und den Massed Fire Mechanic epische Momente. Obwohl der taktische Fokus mit stärkeren Feinden geschätzt wird, vermisse ich persönlich den Nervenkitzel, Horden kleinerer Feinde zu mähen, ein Grundnahrungsmittel für das Videospielerlebnis. Darüber hinaus fühlen sich feindliche Angriffe im Vergleich zum dynamischen Gameplay an anderer Stelle etwas statisch an, und die Einführung unterschiedlicher Ergebnisse über Würfelwürfe könnte diesen Aspekt verbessern.
Ich freue mich zu sehen, welche anderen überraschenden Dampfspiele von Steamforged Games für Helldivers 2 auf Lager haben. Der Prototyp hat mich bestrebt, neue Klassen, Spieltypen und Kombinationen mit verschiedenen Feinden und Biomen zu erkunden. Meine Freunde und ich planen bereits unseren nächsten Tropfen.
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