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Marathon -Veröffentlichungsdatum enthüllt bei Gameplay -Event

Autor : Zoe Aktualisieren:May 07,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person während eines faszinierenden Gameplay-Enthüllungsshows offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details der Erwartung des Spiels ein und erfahren Sie, wie der bevorstehende Marathon Alpha Playtest geschlossen hat.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

On April 13, Bungie unveiled the gameplay for Marathon, marking a significant shift from the original trilogy released between 1994 and 1996. The new Marathon is set in the Tau Ceti system and focuses on multiplayer dynamics, pitting six teams of three players against each other and AI-controlled enemies in a race to secure and extract valuable loot.

Die ursprünglichen Marathonspiele waren für ihre immersiven, storyorientierten Einzelspieler-Erlebnisse bekannt. Jonathan Goff, Jonathan Goff, betonte jedoch in einer PlayStation.Blog -Post am 12. April, dass der neue Marathon darauf abzielt, die Essenz des Geschichtenerzählens zu bewahren, die Bungies Spiele definiert hat. Goff erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung. Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstreams beobachteten die Fans einen starken Fokus auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Anzeichen dafür hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungies Vision für Marathon geht jedoch über die bloße Vermögensakkumulation hinaus. Der Spieldirektor Joe Ziegler, kürzlich mit PC Gamer, artikulierte das Ziel des Spiels, als "Story Engine" zu dienen und unvergessliche Erlebnisse und dauerhafte Geschichten zu schaffen, selbst angesichts von Missionsfehlern oder Leerhänden.

Ziegler erläuterte: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Dieser Ansatz unterstreicht, dass der Erfolg beim Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern auch darum, überzeugende Erzählungen aus jeder Gameplay -Sitzung zu erstellen.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet und sein Feedback aus den frühen Stadien einbezogen. Ein wichtiges Problem war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit der Karten, bei denen die Spieler laichen oder ihre gezielte Beute bereits behauptet finden konnten. Als reagierte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben.

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird den geschlossenen Alpha Playtest für Marathon vom 23. April bis 4. Mai exklusiv für Bewohner der USA und Kanadas auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier verschiedene Läufer zu erkunden: Blackbird, erinnert an das Hexenmeister von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch mit überlegener Mobilität. Das Alpha wird drei verschiedene Karten haben: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offene Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Um sich dem Playtest anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Einladungen sind nicht garantiert, da dies die erste öffentliche Belichtung des Spiels ist.

Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates und Erkenntnisse, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!

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