Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails de ce à quoi s'attendre dans le jeu et découvrez le prochain marathon fermé Alpha Playtest.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti
Le 13 avril, Bungie a dévoilé le gameplay pour Marathon, marquant un changement significatif par rapport à la trilogie originale publiée entre 1994 et 1996. Le nouveau marathon se déroule dans le système Tau Ceti et se concentre sur la dynamique multijoueur, piqûres six équipes de trois joueurs contre l'autre et sous-tend les ennemis dans une course pour sécuriser et extraire un loot de valeur.
Les jeux de marathon originaux ont été réputés pour leurs expériences en solo immersives et axées sur l'histoire. Cependant, le leader narratif de Bungie, Jonathan Goff, a souligné dans un post PlayStation.blog le 12 avril que le nouveau marathon vise à préserver l'essence de narration qui a défini les jeux de Bungie. Goff a déclaré: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction. Notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Au cours du flux de révélation, les fans ont observé une forte accent sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait d'une carte. Pourtant, la vision de Bungie pour Marathon s'étend au-delà de la simple accumulation de richesse. Le directeur du jeu Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a articulé l'objectif du jeu de servir de «moteur d'histoire», créant des expériences mémorables et des histoires durables, même face à des échecs de mission ou à des sorties les mains vides.
Ziegler a élaboré: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Cette approche souligne que le succès dans Marathon ne concerne pas uniquement la survie, mais aussi la fabrication de récits convaincants de chaque session de gameplay.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant leurs commentaires des premiers stades. Un problème clé soulevé a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes, où les joueurs pouvaient camper ou trouver leur butin ciblé déjà affirmé. Répondant à cela, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous avons passé au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez participer aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer le Ferming Alpha Playtest pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'explorer quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, avec une mobilité supérieure. L'Alpha comportera trois cartes diverses: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Les invitations ne sont pas garanties, car il s'agit de la première exposition publique du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos articles connexes ci-dessous!