Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles de qué esperar en el juego y aprende sobre la próxima prueba de juego Alpha Marathon cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie dio a conocer la jugabilidad para el maratón, marcando un cambio significativo de la trilogía original lanzada entre 1994 y 1996. El nuevo maratón se desarrolla en el sistema Tau Ceti y se centra en la dinámica multijugador, enfrentando a seis equipos de tres jugadores entre sí y enemigos con AI en una raza para obtener una raza y extraer el loot valioso.
Los juegos originales de Marathon fueron reconocidos por sus experiencias inmersivas para un jugador. Sin embargo, el líder narrativo de Bungie, Jonathan Goff, enfatizó en un PlayStation. Post de blog el 12 de abril que el nuevo maratón tiene como objetivo preservar la esencia de narración que ha definido los juegos de Bungie. Goff declaró: "El entrelazado de narraciones, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección. Nuestro objetivo con Maratón no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un fuerte enfoque en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador con un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, la visión de Bungie para el maratón se extiende más allá de la mera acumulación de riqueza. El director del juego, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, articuló el objetivo del juego de servir como un "motor de historias", creando experiencias memorables e historias duraderas, incluso frente a fallas de misión o salidas con las manos vacías.
Ziegler elaboró: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo te van a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Este enfoque subraya que el éxito en el maratón no se trata únicamente de sobrevivir, sino también de elaborar narraciones convincentes de cada sesión de juego.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido, incorporando sus comentarios de las primeras etapas. Una cuestión clave planteada fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los mapas, donde los jugadores podían acampar los desove o encontrar su botín dirigido ya reclamado. Respondiendo a esto, explicó Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará la prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro corredores distintos: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y falla, con movilidad superior. El alfa contará con tres mapas diversos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera exposición pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones e ideas revisando nuestros artículos relacionados a continuación!