gdeac.com 항해항해
 >  소식 >  게임 플레이 이벤트에서 공개 된 마라톤 출시 날짜

게임 플레이 이벤트에서 공개 된 마라톤 출시 날짜

작가 : Zoe 업데이트:May 07,2025

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 매력적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 1 인칭 추출 사수 인 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 게임에서 무엇을 기대 해야하는지에 대한 세부 사항을 살펴보고 다가오는 마라톤 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 대해 배우십시오.

마라톤은 9 월 23 일에 나옵니다

타우 세티로 돌아 가기

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

4 월 13 일, Bungie는 마라톤 게임 플레이를 공개하여 1994 년과 1996 년 사이에 발표 된 원래 3 부작의 크게 변화를 표명했습니다. 새로운 마라톤은 타우 CETI 시스템에 설정되어 있으며 멀티 플레이어 역학에 중점을두고, 3 명의 플레이어의 6 개 팀이 서로 대결하고 AI가 제어 된 적을 안전하고 추출 할 수있는 적을 추출합니다.

오리지널 마라톤 게임은 몰입감 있고 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험으로 유명했습니다. 그러나 Bungie의 내러티브 리더 인 Jonathan Goff는 4 월 12 일 PlayStation.blog 게시물에서 새로운 마라톤이 Bungie의 게임을 정의한 스토리 텔링 본질을 보존하는 것을 목표로한다고 강조했습니다. 고프는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이로움 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다. 마라톤과의 우리의 목표는 이야기를 전하는 것이 아니라 이야기를 전개 할 수있는 세계를 구축하는 것이다."

마라톤 만들기 "스토리 엔진"

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

공개 스트림 동안 팬들은 게임 내 경제학에 중점을 두었고, 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 판매 가격과지도에서 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 표시를 가지고 있습니다. 그러나 마라톤에 대한 Bungie의 비전은 단순한 자산 축적을 넘어 확장됩니다. 게임 디렉터 Joe Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 "스토리 엔진"역할을하는 게임의 목표를 표현하여 임무 실패 나 빈손 출구에 직면하여 기억에 남는 경험과 지속적인 스토리를 만들었습니다.

Ziegler는 "우리가하려는 것은 어떻게 모험을 시작한 다음 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까?"라고 자세히 설명했습니다. 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " 이 접근법은 마라톤에서의 성공은 전적으로 생존에 관한 것이 아니라 각 게임 플레이 세션에서 매력적인 이야기를 제작하는 것도 강조합니다.

팬 및 제작자와 함께 일합니다

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

Bungie는 Marathon의 개발을 통해 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력하여 초기 단계에서 피드백을 통합했습니다. 제기 된 주요 문제 중 하나는 예측할 수없고지도의 불공평 한 인식이 있었는데, 플레이어는 캠프 캠프를 스폰하거나 대상 전리품을 이미 주장 할 수있었습니다. 이에 대해 Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을 듣고 나면, 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 찾고있는 루트를 위해 싸울 수 있습니다."

마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다

게임 플레이 공개 쇼케이스 중에 확인 된 마라톤 출시 날짜

Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤 용 Alpha Playtest를 출시 할 예정이며, 미국과 캐나다 거주자 전용. 참가자들은 4 명의 독특한 주자를 탐색 할 수있는 기회를 가질 것입니다 : Destiny 2의 흑 마법사를 연상시키는 Blackbird; 전술적으로 보이지 않는 공허; 전술 방패가 장착 된 위치; 그리고 탁월한 이동성을 자랑하는 글리치. 알파에는 3 개의 다양한 맵이 있습니다 : 주변, 5 명의 승무원 (15 명)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원을위한 열린 환경 (18 명)의 열린 습지.

Playtest에 가입하려면 관심있는 플레이어는 Marathon의 공식 Discord 서버를 방문하여 Alpha Access 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입해야합니다. 게임의 첫 번째 공개 노출이므로 초대장은 보장되지 않습니다.

미국과 캐나다 이외의 지역에 대한 더 이상의 플레이 테스트 공지는 없습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 아래의 관련 기사를 확인하여 더 많은 업데이트와 통찰력을 기대하십시오!

최신 기사
  • 왕자영웅 × 블리치 천년혈전 연동 이벤트

    ​ bleach의 인기가 급증했으며, 특히 명예의 수도에서 등장한 이후 더욱 높아졌습니다. 주요 크로스오버 이벤트에서는 4종의 한정 스킨을 제공합니다. 6월 28일부터 7월 16일까지 새로운 전용 게임 모드를 놓치지 마세요지금까지 저는 반복적인 설명처럼 들릴 수 있지만, 쿠보 타이트의 bleach는 의심할 여지 없이 다시 주목받고 있습니다. 모바일 스핀오프 작품 bleach: 브라보 소울즈의 성공 외에도, 이 시리즈가 대세 MOBA 명예의 수도

    작가 : Violet 모두보기

  • 마이 리틀 포모도로: 타이머의 아늑한 변신

    ​ My Little Pomodoro는 집중적인 업무 세션을 아늑한 방 꾸미기 시뮬레이션으로 변형시킵니다- 포모도로 타이머, 휴식 시간 운동, 잔잔한 음악이 포함되어 있습니다- iOS 및 Android에서 이제 다운로드 가능합니다타이머 설정이 유용한 도구라기보다는 짐처럼 느껴진다면, My Little Pomodoro가 당신의 새로운 최고의 집중 파트너가 될 수 있습니다. 이달 초 발표 이후 Devfloor의 이 아늑한 생산성 보조 도구는 iOS와

    작가 : Lucas 모두보기

  • 붕괴: 스타 레일 3.4 패치, 대화 건너뛰기 및 스토리 요약 기능 추가

    ​ 붕커 스타레일의 차기 업데이트는 플레이어들이 이야기와 캐릭터에 참여하는 방식에 상당한 변화를 가져옵니다.버전 3.4에는 새로운 도구인 대화 건너뛰기 및 스토리 요약 기능이 추가됩니다. 모든 자세한 내용은 계속 읽으세요.최근 개발자 라디오 업데이트에서 개발자들은 이러한 차기 기능들을 발표했습니다.대화 건너뛰기와 스토리 요약은 빠른 플레이를 선호하거나 게임의 템포에 만족하지 않는 플레이어들을 위해 설계되었습니다.대화 건너뛰기는 대화를 개별 단락으로

    작가 : Joseph 모두보기

주제
최고의 아케이드 클래식 및 최신 히트작
최고의 아케이드 클래식 및 최신 히트작TOP

엄선된 클래식 및 최신 히트작 컬렉션을 통해 아케이드 게임의 세계에 빠져보세요! Clone Cars 및 Brick Breaker - Balls vs Block과 같은 타이틀로 복고풍 게임플레이의 스릴을 경험하거나 Fancade, Polysphere 및 Riot Squid로 혁신적인 새로운 경험을 발견하세요. 퍼즐 게임(Screw Pin Puzzle 3D), 액션으로 가득 찬 모험(Rope-Man Run, SwordSlash) 또는 경쟁적인 멀티플레이어(1-2-3-4 플레이어 탁구) 팬이시라면 이 컬렉션은 여러분을 위한 무언가를 제공합니다. 모든 사람. Tolf와 더 많은 흥미로운 앱을 통해 최고의 아케이드 게임을 탐색해 보세요. 지금 Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash 및 Screw Pin Puzzle 3D를 다운로드하세요!