Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время захватывающего игрового процесса Showcase. Погрузитесь в детали того, чего ожидать в игре, и узнайте о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie обнародовал геймплей для марафона, отметив значительный сдвиг от первоначальной трилогии, опубликованной в период с 1994 по 1996 год. Новый марафон устанавливается в системе Tau Ceti и фокусируется на многопользовательской динамике, натирая шесть команд трех игроков друг против друга и контролированных AI-врагов в гонке, чтобы безопасно и извлекать.
Оригинальные марафонские игры были известны своим захватывающим, ориентированным на сюжетный опыт. Тем не менее, лидер повествования Бунги Джонатан Гофф подчеркнул в PlayStation.blog 12 апреля, что новый марафон стремится сохранить сущность рассказывания историй, которая определила игры Bungie. Гофф заявил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления. Наша цель с марафоном состоит в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления поток фанаты наблюдали сильное внимание на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, видение Bungie к марафону выходит за рамки простого накопления богатства. Режиссер игры Джо Циглер, в недавнем интервью с ПК-геймером, сформулировал цель игры, чтобы служить «историческим двигателем», создавая запоминающиеся впечатления и прочные истории, даже перед лицом неудач миссий или с пустыми руками.
Циглер уточнил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы идете в приключения, а затем чувствуете эту проблему выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Этот подход подчеркивает, что успех в марафоне не только в выживании, но и о создании убедительных повествований из каждой сессии игрового процесса.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента, включив их обратную связь с ранних стадий. Одной из ключевых вопросов была непредсказуемость и восприятие несправедливости карт, где игроки могут разбить разбивание нереста или найти их целевую добычу, уже заявленную. Отвечая на это, Циглер объяснил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холм, который вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность исследовать четырех разных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и глюк, обладающий превосходной мобильностью. В «Альфе» будут представлены три разнообразных карт: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, открытая среда для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Приглашения не гарантируются, так как это первое публичное разоблачение игры.
Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши связанные статьи ниже!