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Data de lançamento da maratona revelada no evento de jogabilidade

Autor : Zoe Atualizar:May 07,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine cativante de uma vitrine. Mergulhe nos detalhes do que esperar no jogo e aprender sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie lançou a jogabilidade para a Maratona, marcando uma mudança significativa da trilogia original lançada entre 1994 e 1996. A nova maratona é ambientada no sistema Tau Ceti e se concentra na dinâmica multiplayer, depositando seis times de três jogadores e a AI controlada em uma raça para uma raça para prender e extratos valiosos.

Os jogos de maratona originais eram conhecidos por suas experiências imersivas e orientadas por histórias. No entanto, o líder narrativo da Bungie, Jonathan Goff, enfatizou em um post PlayStation.Blog em 12 de abril que a nova maratona pretende preservar a essência de contar histórias que definiu os jogos da Bungie. Goff declarou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, maravilha e desvio de direção. Nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram um forte foco na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a visão da Bungie para a maratona se estende além do mero acúmulo de riqueza. O diretor de jogos Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, articulou o objetivo do jogo de servir como um "mecanismo de história", criando experiências memoráveis ​​e histórias duradouras, mesmo diante de falhas de missão ou saídas de mãos vazias.

Ziegler elaborou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Essa abordagem ressalta que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobreviver, mas também sobre elaborar narrativas atraentes de cada sessão de jogabilidade.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando seus comentários nos estágios iniciais. Uma questão importante levantada foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos mapas, onde os jogadores podiam acampar ou encontrar seu saque direcionado já reivindicado. Respondendo a isso, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar o teste Alpha fechado para Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de explorar quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, com mobilidade superior. O Alpha apresentará três mapas diversos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente aberto para seis equipes (18 jogadores).

Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Os convites não são garantidos, pois esta é a primeira exposição pública do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!

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