Capcoms Monster Hunter Wilds baut auf dem Erfolg von Monster Hunter World auf und stellt die Serie mit einer vollständig realisierten offenen Welt dramatisch neu dar.
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Capcoms globale Vision für Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- -------------Ein nahtloses Jagderlebnis
Monster Hunter Wilds lässt Spieler in eine lebendige, vernetzte Welt eintauchen, in der das Ökosystem dynamisch auf Spieleraktionen reagiert. In einem Interview mit dem Summer Game Fest erläuterten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda die transformativen Veränderungen des Spiels. Der Schwerpunkt liegt auf nahtlosem Gameplay und immersiven Umgebungen.
Jäger erkunden ein neues Land und treffen dabei auf einzigartige Kreaturen und Ressourcen. Im Gegensatz zu früheren Teilen verzichtet Wilds jedoch auf das segmentierte Zonensystem und tritt in eine weitläufige offene Welt ein. Die Spieler jagen frei und erkunden in ihrem eigenen Tempo.
„Nahtlosigkeit ist der Schlüssel zu Monster Hunter Wilds“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel waren detaillierte, immersive Ökosysteme, die eine wirklich nahtlose Welt voller Monster erfordern.“
Eine dynamische und reaktionsfähige Welt
Die Demo zeigte verschiedene Biome, Wüstensiedlungen, verschiedene Monster und Jäger-NPCs. Das Open-World-Design macht zeitgesteuerte Missionen überflüssig und bietet mehr Freiheit. Fujioka betonte die Bedeutung der Umweltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel bei der Jagd auf Beute und ihre Begegnungen mit Jägern konzentriert. Die 24-Stunden-Verhaltensmuster sorgen für Dynamik.“
Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen verstärken die dynamische Welt zusätzlich. Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren war eine Herausforderung. Gleichzeitige Umweltveränderungen waren bisher unmöglich.“
Der Erfolg von Monster Hunter World hat die Entwicklung von Wilds stark beeinflusst. Tsujimoto betonte die Bedeutung einer globalen Perspektive: „Der weltweite Start und die Lokalisierung von Monster Hunter World haben uns wertvolle Lektionen gelehrt. Dies hat uns geholfen, Spieler zu erreichen, die mit der Serie nicht vertraut sind, und sie wieder in den Bann zu ziehen.“