Monster Hunter Wilds от Capcom развивает успех Monster Hunter World, кардинально переосмысливая серию с полностью реализованным открытым миром.
Похожее видео
Мир охотников на монстров: Фонд дикой природы
Глобальное видение Capcom для Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Бесшовный опыт охоты
Monster Hunter Wilds погружает игроков в яркий взаимосвязанный мир, экосистема которого динамически реагирует на действия игроков. В интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда подробно рассказали о преобразующих изменениях в игре. Акцент делается на бесшовный игровой процесс и захватывающую среду.
Охотники исследуют новые земли, встречая уникальных существ и ресурсы. Однако, в отличие от предыдущих частей, Wilds отказывается от системы сегментированных зон в пользу обширного открытого мира. Игроки свободно охотятся, исследуя местность в своем темпе.
«Бесшовность — ключ к Monster Hunter Wilds», — заявил Фудзиока. «Мы стремились к созданию детализированных, захватывающих экосистем, требующих по-настоящему цельного мира, наполненного монстрами».
Динамичный и адаптивный мир
В демоверсии были продемонстрированы разнообразные биомы, пустынные поселения, различные монстры и неигровые персонажи-охотники. Дизайн открытого мира исключает выполнение миссий по времени, предлагая большую свободу. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с окружающей средой: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующие добычу, и их встречи с охотниками. 24-часовые модели поведения добавляют динамизма».
Изменения погоды в реальном времени и колебания численности монстров еще больше улучшают динамичный мир. Токуда объяснил технологические достижения: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с многочисленными монстрами и интерактивными персонажами было непростой задачей. Раньше одновременные изменения окружающей среды были невозможны».
Успех Monster Hunter World сильно повлиял на развитие Wilds. Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Глобальный запуск и локализация Monster Hunter World преподнесли нам ценные уроки. Это помогло нам охватить игроков, незнакомых с серией, и вернуть их в игру».