Monster Hunter Wilds de Capcom s'appuie sur le succès de Monster Hunter World, réinventant radicalement la série avec un monde ouvert entièrement réalisé.
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Vision globale de Capcom pour Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------------Une expérience de chasse fluide
Monster Hunter Wilds plonge les joueurs dans un monde dynamique et interconnecté où l'écosystème réagit de manière dynamique aux actions des joueurs. Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont détaillé les changements transformateurs du jeu. L'accent est mis sur un gameplay fluide et des environnements immersifs.
Les chasseurs explorent une nouvelle terre et rencontrent des créatures et des ressources uniques. Cependant, contrairement aux versions précédentes, Wilds abandonne le système de zones segmentées pour un monde ouvert tentaculaire. Les joueurs chassent librement et explorent à leur propre rythme.
"La fluidité est la clé de Monster Hunter Wilds", a déclaré Fujioka. "Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs nécessitant un monde véritablement transparent et rempli de monstres."
Un monde dynamique et réactif
La démo présentait divers biomes, colonies du désert, divers monstres et PNJ chasseurs. La conception en monde ouvert élimine les missions chronométrées, offrant une plus grande liberté. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction environnementale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et leurs rencontres avec les chasseurs. Les modèles de comportement sur 24 heures ajoutent du dynamisme."
Les changements météorologiques en temps réel et les populations de monstres fluctuantes améliorent encore le monde dynamique. Tokuda a expliqué les progrès technologiques : "Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs était un défi. Les changements environnementaux simultanés étaient auparavant impossibles."
Le succès de Monster Hunter World a fortement influencé le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance d'une perspective mondiale : "Le lancement et la localisation mondiaux de Monster Hunter World nous ont appris de précieuses leçons. Cela nous a aidés à toucher des joueurs peu familiers avec la série, les ramenant dans le giron."