Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung vom Original hin. Dies ist kein einfacher Remaster, sondern eine vollständige Neuinterpretation.
Das Portfolio des Ex-Virtuos-Mitarbeiter zeigt umfangreiche Überholungen. Spielmechaniken wie Ausdauermanagement, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche sind für erhebliche Upgrades vorgesehen. Das Blockieren beispielsweise soll sich von seelenähnlichen Spielen inspirieren lassen und darauf abzielen, die Kritikpunkte des Originalsystems anzugehen. Schadensberechnungen werden ebenfalls so überarbeitet, dass sich die Reaktionen für sichtbare Auswirkungen einbeziehen, und es wird erwartet, dass Ausdauer intuitiver ist. Die UI- und Bogenschießmechanik werden ebenfalls modernisiert.
MP1st theoretisiert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde. Während Quellen bestätigen, dass das Remake im kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb von 2024 vor.