Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명 개발자의 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 원본에서 크게 출발하는 것을 제안합니다. 이것은 간단한 리마스터는 아니지만 완전한 재구성입니다.
전 Virtuos 직원의 포트폴리오는 광범위한 점검을 강조합니다. 체력 관리, 스텔스, 차단, 양궁, 손상 피드백 및 사용자 인터페이스와 같은 게임 메커니즘은 모두 상당한 업그레이드를 위해 예정되어 있습니다. 예를 들어, 차단은 원본 시스템에 대한 비판을 해결하기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻는 것으로 알려져 있습니다. 가시적 인 충격 반응을 포함하도록 손상 계산이 재 작업되고 있으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화 될 것입니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)가 본격적인 리메이크로 발전했다고 이론화합니다. 출처는 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않을 것으로 확인하지만 소문은 2024 년 내에 가능한 출시를 제안합니다.