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Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo

Autor : Max Atualizar:Feb 20,2025

Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo

Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, sugerem um afastamento significativo do original. Esta não é uma remasterizante simples, mas uma reimaginação completa.

O portfólio do funcionário ex-virtuos destaca extensas revisões. Mecânica de jogos como gerenciamento de resistência, furtividade, bloqueio, arco e flecha, feedback de danos e interface do usuário estão todos programados para atualizações significativas. Diz -se que o bloqueio, por exemplo, se inspira nos jogos de almas, com o objetivo de abordar as críticas ao sistema do original. Os cálculos de danos também estão sendo retrabalhados para incluir reações de impacto visíveis, e a resistência deve ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também serão modernizados.

O MP1ST teoriza que o projeto, inicialmente planejado como remasterização (como sugerido em documentos vazados da Microsoft), evoluiu para um remake em escala em grande escala. Enquanto as fontes confirmam que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma possível liberação dentro de 2024.

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