MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, sugiere una desviación significativa del original. Este no es un remaster simple, sino una reinvención completa.
La cartera del ex empleado de Virtuos destaca las revisiones extensas. La mecánica del juego como la administración de resistencia, el sigilo, el bloqueo, el tiro con arco, la retroalimentación de daños y la interfaz de usuario están programadas para actualizaciones significativas. Se dice que el bloqueo, por ejemplo, se inspira en los juegos de almas, con el objetivo de abordar las críticas al sistema original. Los cálculos de daños también se están reelaborando para incluir reacciones de impacto visibles, y se espera que la resistencia sea más intuitiva. La Mecánica de UI y Archery también se modernizará.
MP1ST teoriza que el proyecto, inicialmente planeado como un remaster (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft), se ha convertido en una nueva versión a gran escala. Si bien las fuentes confirman que el remake no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un posible lanzamiento en 2024.