Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart important par rapport à l'original. Ce n'est pas un simple remaster, mais une réimagination complète.
Le portefeuille de l'employé ex-Virtuos met en évidence des révisions approfondies. Les mécanismes de jeu tels que la gestion de l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur sont tous prévus pour des mises à niveau importantes. Le blocage, par exemple, s'inspire des jeux comme des âmes, visant à résoudre les critiques du système de l'original. Les calculs de dommages sont également retravaillés pour inclure des réactions d'impact visibles, et l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc seront également modernisés.
MP1ST théorise que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), est devenu un remake à grande échelle. Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version en 2024.