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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

作者 : Max 更新日期:Feb 20,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自匿名开发人员的投资组合,这表明与原始的有关。这不是一个简单的重新制作,而是一个完整的重新想象。

前Virtuos员工的投资组合强调了大修。游戏机制(例如耐力管理,隐身,阻塞,射箭,损坏反馈和用户界面)都计划进行重大升级。例如,据说阻止是从灵魂般的游戏中汲取灵感,旨在解决对原始系统的批评。损坏计算也正在重新设计中,以包括可见的撞击反应,耐力有望更直观。 UI和射箭机制也将进行现代化。

MP1st理论认为,该项目最初计划作为重新制作(如泄漏的Microsoft文档所暗示),已演变为全面的翻拍。虽然消息来源确认该翻拍不会出现在即将到来的开发人员\ _ Direct上,但谣言表明可能在2024年发布了发布。

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