Zusammenfassung
- Regisseur Andy Muschietti bietet ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption.
- Er bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, aber angesichts der Popularität der IP die laufenden Diskussionen über das Budget und die Skala des Films anerkennt.
- Die Entwicklung, die 2009 von Sony Pictures ursprünglich angekündigt wurde, hat sich über ein Jahrzehnt lang über ein Jahrzehnt lang übernommen, wobei Fumito Ueda, der Direktor des Spiels, an der Produktion beteiligt war.
Der argentinische Regisseur Andy Muschietti ( It , The Flash ) bietet ein dringend benötigtes Update über den Schatten der Colossus -Filmadaption. Sony Pictures kündigte das Live-Action-Projekt vor über einem Jahrzehnt 2009 mit dem Schöpfer des Spiels, Fumito Ueda, an Bord. Josh Trank war anfangs mit direkter Angehöriger gebunden, zog sich jedoch später aufgrund von Planungskonflikten zurück und ebnete den Weg für Muschietti.
Diese Adaption schließt sich mit anderen kürzlich auf der CES 2025 angekündigten Anpassungen von Sony Game an, darunter ein Helldivers -Film (trotz thematischer Ähnlichkeiten der Starship Troopers ), ein Horizon Zero Dawn -Film und ein Ghost of Tsushima animiertes Projekt.
Während eines Interviews im La Baulera Del Coso von Radio Tu bestätigte Muschietti, dass der Schatten des Colossus -Films "kein verlassenes Projekt" ist. Er führte die verlängerte Entwicklungszeit auf Faktoren zurück, die über die kreative Kontrolle hinausgehen, und unterstreicht insbesondere die Herausforderungen, die sich aus der Popularität der IP und den daraus resultierenden Haushaltsüberlegungen ergeben. Muschietti bestätigte die Existenz mehrerer Skripte und gab an, dass er eine bevorzugte Version hat.
Shadow of the Colossus Film Adaption erhält Update vom Regisseur
Während andere Spiele, wie Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 , von Shadow of the Colossus inspiriert haben, bleibt das ursprüngliche Klassiker von Sony ein geliebter Klassiker. Muschietti nennt zwar kein "großer Spieler", nennt das Spiel ein "Meisterwerk" und gibt an, dass er es mehrmals gespielt hat.
Ueda, der Visionär hinter dem ursprünglichen Spiel, hat seitdem sein eigenes Studio Gendesign gegründet. Ihr neu angekündigter Science-Fiction-Titel (enthüllt bei den Game Awards 2024) deutet auf ein ähnliches Gefühl der isolierten Größe hin. Trotz hochauflösender Remakes, die mit der PlayStation 4-Veröffentlichung 2018 gipfeln, setzt Shadow of the Colossus 'Vermächtnis seine Reise fort und strebt nun die große Leinwand an, um sowohl bestehende Fans als auch Neuankömmlinge zu fesseln.