Resumo
- O diretor Andy Muschietti fornece uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus .
- Ele confirma que o projeto não é abandonado, mas reconhece discussões em andamento sobre o orçamento e a escala do filme, dada a popularidade do IP.
- O desenvolvimento, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, durou mais de uma década, com Fumito Ueda, diretor do jogo, envolvido na produção.
O diretor argentino Andy Muschietti ( It , The Flash ) oferece uma atualização muito necessária sobre a adaptação do cinema Shadow of the Colossus . A Sony Pictures anunciou o projeto de ação ao vivo há mais de uma década, em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, a bordo. Josh Trank foi inicialmente anexado a diretamente, mas depois retirou -se devido a conflitos de agendamento, abrindo caminho para Muschietti.
Essa adaptação se junta a outras adaptações recentes da Sony Game anunciadas na CES 2025, incluindo um filme de Helldivers (apesar das semelhanças temáticas de Starship Troopers ), um filme de Horizon Zero Dawn e um fantasma de projeto animado de Tsushima .
Durante uma entrevista sobre La Baulera del Coso , da Rádio Tu, Muschietti confirmou que a sombra do filme de Colossus "não é um projeto abandonado". Ele atribuiu o tempo de desenvolvimento prolongado a fatores além do controle criativo, destacando especificamente os desafios representados pela popularidade do IP e pelas considerações orçamentárias resultantes. Muschietti confirmou a existência de vários scripts, indicando que ele tem uma versão preferida.
Shadow of the Colossus Film Adapation recebe atualização do diretor
Enquanto outros jogos, como 2024 Dragon's Dogma 2 , da Capcom, inspiraram -se em Shadow of the Colossus , o original da Sony continua sendo um clássico amado. Muschietti, embora admitisse que não é um "grande jogador", chama o jogo de "obra -prima" e afirma que jogou várias vezes.
Ueda, o visionário por trás do jogo original, fundou seu próprio estúdio, Gendesign. Seu recém-anunciado título de ficção científica (revelado no Game Awards 2024) sugere um senso semelhante de grandeza isolada. Apesar dos remakes de alta definição culminando com o lançamento do PlayStation 4 de 2018, Shadow of the Colossus 's Legacy continua sua jornada, agora buscando a tela grande cativar os fãs e os recém-chegados existentes.