Résumé
- Le réalisateur Andy Muschietti fournit une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus .
- Il confirme que le projet n'est pas abandonné, mais reconnaît les discussions en cours concernant le budget et l'échelle du film, compte tenu de la popularité de la propriété intellectuelle.
- Le développement, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, s'est déroulé sur une décennie, avec Fumito Ueda, le directeur du jeu, impliqué dans la production.
Le réalisateur argentin Andy Muschietti ( It , The Flash ) propose une mise à jour bien nécessaire sur l' ombre de l'adaptation du film Colossus . Sony Pictures a annoncé le projet en direct il y a plus de dix ans, en 2009, avec le créateur du jeu, Fumito Ueda, à bord. Josh Trank a été initialement attaché à directement mais s'est retiré plus tard en raison de conflits d'horaire, ouvrant la voie à Muschietti.
Cette adaptation rejoint d'autres adaptations de jeux Sony récentes annoncées au CES 2025, y compris un film Helldivers (malgré les similitudes thématiques de Starship Troopers ), un film Horizon Zero Dawn et un projet d'animation Ghost of Tsushima .
Lors d'une interview sur La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a confirmé que l' ombre du film Colossus est "pas un projet abandonné". Il a attribué le temps de développement prolongé à des facteurs hors de contrôle créatifs, soulignant spécifiquement les défis posés par la popularité de la propriété intellectuelle et les considérations budgétaires qui en résultent. Muschietti a confirmé l'existence de plusieurs scripts, indiquant qu'il a une version préférée.
L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur
Alors que d'autres jeux, tels que Dogma 2 de Capcom , Dogma 2 de Capcom, se sont inspirés de Shadow of the Colossus , l'original de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, tout en admettant qu'il n'est pas un "grand joueur", appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et déclare qu'il l'a joué plusieurs fois.
Ueda, le visionnaire derrière le jeu original, a depuis fondé son propre studio, GendeSign. Leur titre de science-fiction nouvellement annoncé (révélé aux Game Awards 2024) fait allusion à un sens similaire de grandeur isolée. Malgré les remakes à haute définition qui ont abouti à la sortie de PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus '' Legacy continue son voyage, visant maintenant le grand écran à captiver à la fois les fans et les nouveaux arrivants existants.