概括
- 導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)提供了有關巨人電影改編的期待已久的陰影的最新信息。
- 他確認該項目並沒有被放棄,但考慮到IP的受歡迎程度,該項目對預算和電影的規模進行了持續的討論。
- 開發項目最初由索尼影業(Sony Pictures)於2009年宣布,已經跨越了十年,而該遊戲導演Fumito Ueda參與了生產。
阿根廷導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)( It , The Flash )提供了有關Colossus電影改編的陰影的急需更新。索尼影業(Sony Pictures)在十年前宣布了這項真人秀項目,即2009年,該遊戲的創建者Fumito Ueda登上了現場演出。喬什·特蘭克(Josh Trank)最初是由於安排衝突而依附於直接的,但後來撤回了,為穆斯基埃蒂(Muschietti)鋪平了道路。
這種改編加入了CES 2025上宣布的其他最近的Sony遊戲改編版,其中包括一部地獄電影(儘管Starship Troopers的主題相似之處),一部Horizon Horizon Zero Dawn電影以及Tsushima Animate Project的幽靈。
Muschietti在接受Tu Radio tu的La Baulera del Coso採訪時,證實了巨色電影的陰影“不是一個廢棄的項目”。他將延長的開發時間歸因於無法創造性控制的因素,特別是強調了IP的受歡迎程度和由此產生的預算考慮因素所帶來的挑戰。 Muschietti確認存在多個腳本,表明他有一個首選版本。
巨像電影改編的影子從導演那裡得到更新
儘管Capcom的2024年Dragon's Dogma 2等其他遊戲也從巨像的影子中汲取了靈感,但索尼的原著仍然是備受喜愛的經典。 Muschietti承認自己不是“大遊戲玩家”,但稱遊戲為“傑作”,並指出他玩了多次。
原始遊戲背後的有遠見的烏達(Ueda)此後創立了自己的工作室Gendesign。他們新宣布的科幻冠軍(在2024年遊戲獎上揭示)暗示了類似的孤立宏偉感。儘管高清重製達到了2018年PlayStation 4的發行,但《巨像的影子》仍在繼續旅程,現在旨在讓大屏幕吸引現有的粉絲和新移民。