概括
- 导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)提供了有关巨人电影改编的期待已久的阴影的最新信息。
- 他确认该项目并没有被放弃,但考虑到IP的受欢迎程度,该项目对预算和电影的规模进行了持续的讨论。
- 开发项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布,已经跨越了十年,而该游戏导演Fumito Ueda参与了生产。
阿根廷导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)( It , The Flash )提供了有关Colossus电影改编的阴影的急需更新。索尼影业(Sony Pictures)在十年前宣布了这项真人秀项目,即2009年,该游戏的创建者Fumito Ueda登上了现场演出。乔什·特兰克(Josh Trank)最初是由于安排冲突而依附于直接的,但后来撤回了,为穆斯基埃蒂(Muschietti)铺平了道路。
这种改编加入了CES 2025上宣布的其他最近的Sony游戏改编版,其中包括一部地狱电影(尽管Starship Troopers的主题相似之处),一部Horizon Horizon Zero Dawn电影以及Tsushima Animate Project的幽灵。
Muschietti在接受Tu Radio tu的La Baulera del Coso采访时,证实了巨色电影的阴影“不是一个废弃的项目”。他将延长的开发时间归因于无法创造性控制的因素,特别是强调了IP的受欢迎程度和由此产生的预算考虑因素所带来的挑战。 Muschietti确认存在多个脚本,表明他有一个首选版本。
巨像电影改编的影子从导演那里得到更新
尽管Capcom的2024年Dragon's Dogma 2等其他游戏也从巨像的影子中汲取了灵感,但索尼的原著仍然是备受喜爱的经典。 Muschietti承认自己不是“大游戏玩家”,但称游戏为“杰作”,并指出他玩了多次。
原始游戏背后的有远见的乌达(Ueda)此后创立了自己的工作室Gendesign。他们新宣布的科幻冠军(在2024年游戏奖上揭示)暗示了类似的孤立宏伟感。尽管高清重制达到了2018年PlayStation 4的发行,但《巨像的影子》仍在继续旅程,现在旨在让大屏幕吸引现有的粉丝和新移民。