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Los fanáticos de Bloodborne revisan a Yharnam en el décimo aniversario en medio de la secuela de las esperanzas

Autor : Natalie Actualizar:May 04,2025

Hoy marca un hito significativo ya que Bloodborne celebra su décimo aniversario. Los fanáticos de todo el mundo se unen para conmemorar esta ocasión al participar en otro evento comunitario de "regreso a Yharnam", un testimonio del legado perdurable de la obra maestra de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015. Este juego no solo solidificó la reputación de Solicware como un desarrollador de seguimiento de alto nivel, sino que también recibió un éxito crítico y comercial, lidera a muchos a muchos a los que se realizó a un sábado a la que se sólida a la reputación de un seguimiento de alto nivel en el lugar de seguimiento de alto nivel en el seguimiento de los seguidores. Serie de almas.

A pesar de las fervientes solicitudes de los fanáticos para más sangre de Bloodborne , ya sea un remaster de generación actual, una secuela completa o al menos una actualización de próxima generación para habilitar el juego de 60 fps, Sony ha permanecido en silencio. Esta falta de seguimiento continúa desconcertando a la comunidad de juegos, lo que la convierte en una de las decisiones más desconcertantes de la industria.

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A principios de este año, Shuhei Yoshida proporcionó cierta idea de este misterio, una leyenda de PlayStation que dejó Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos , Yoshida compartió su teoría sobre la ausencia de un seguimiento transmitido por la sangre . Hizo hincapié en que esta era simplemente su opinión personal y no un reflejo de ningún conocimiento interno o planes actuales en Sony. Yoshida sugirió que Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware y creador de Bloodborne , podría ser reacio a permitir que cualquier otra persona trabaje en el proyecto debido a su profundo apego personal a él. Yoshida especuló que la apretada agenda de Miyazaki, luego del éxito de Elden Ring y otros proyectos, también podría desempeñar un papel en la falta de progreso en una secuela de sangre o remaster.

La carrera de Miyazaki ha estado en una trayectoria ascendente desde Bloodborne . Dirigió a Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces , y el aclamado anillo de Elden , que recibirá un spin-off multijugador. A pesar de su éxito, Miyazaki a menudo ha evitado preguntas sobre Bloodborne , citando que FromSoftware no posee la IP. Sin embargo, reconoció el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad ha tomado los asuntos en sus propias manos. Los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre , pero Sony ha respondido con avisos de derribo, como se ve con los esfuerzos de creadores de modificadores como Lance McDonald y Lilith Walther. Mientras tanto, los avances tecnológicos en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar la sangre a 60 fps en PC, un desarrollo cubierto por la fundición digital . Este avance podría haber provocado la postura agresiva de Sony sobre modificaciones no autorizadas.

Como Sony no responde a las consultas sobre el futuro de Bloodborne , los fanáticos continúan organizando eventos comunitarios como la iniciativa "regreso a Yharnam". El evento de hoy alienta a los jugadores a comenzar personajes nuevos, interactuar con tantos socios e invasores cooperativos posible, y dejar mensajes en el juego para significar su participación en esta celebración impulsada por la comunidad. Sin una palabra oficial sobre una secuela o remaster, estos esfuerzos dirigidos por los fanáticos pueden ser lo más cerca que la comunidad se vuelve a visitar el inquietante mundo de Yharnam.

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