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在續集希望中,Bloodborne粉絲在10週年紀念日重新訪問Yharnam

作者 : Natalie 更新日期:May 04,2025

今天,隨著Bloodborne慶祝其成立10週年,今天是一個重要的里程碑。全球各地的粉絲通過參加另一場“重返Yharnam”社區活動來紀念這一場合,這證明了Frofsoftware的PlayStation 4傑作的持久遺產,該遊戲於2015年3月24日推出。這款遊戲不僅鞏固了來自Software的聲譽,而且還獲得了廣泛的序列,以實現廣泛的序列,以實現廣泛的序列,以備受推廣的序列,以推動許多序列的序列,或者是一個序列的,一個序列的序列是一個序列的序列,是一個序列的序列,是一個序列的序列,一個序列的序列是一個序列的序列,以備受推動的序列,以備受推廣的序列,以備受推動的序列,以備受推動的序列,以備受推動的序列。 系列。

儘管粉絲們提出了更多的血源要求(無論是現代的重新製作,完整的續集還是至少是下一代更新以啟用60fps遊戲玩法),Sony仍然保持沉默。缺乏後續行動繼續困擾著遊戲社區,使其成為行業中最令人困惑的決定之一。

今年早些時候,對這個謎團的洞察力是由離開索尼的Playstation傳奇人物Shuhei Yoshida提供的。在接受Kinda Funny遊戲的採訪中,Yoshida分享了他關於缺乏血源後續行動的理論。他強調,這僅僅是他的個人意見,而不是索尼的任何內部知識或當前計劃的反映。吉田(Yoshida)建議,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)是fromsoftware和Bloodborne的創建者的負責人,他可能不願意讓其他任何人都在該項目上工作,因為他對該項目的深刻依戀。吉田(Yoshida)推測,在埃爾登(Elden Ring)和其他項目的成功之後,宮崎駿(Miyazaki)的繁忙日程也可能在缺乏血源續集或重新製作的進展方面發揮作用。

自從血源以來,Miyazaki的職業確實一直在向上軌跡。他導演了《黑暗之魂3》Sekiro:Sekiro:Shadows死亡兩次,並備受讚譽的Elden Ring ,該戒指將獲得多人遊戲的衍生產品。儘管他取得了成功,但Miyazaki經常避開有關血源性的問題,理由是FromSoftware不擁有IP。但是,他確實承認去年,該遊戲可以從更現代的硬件上發布。

在沒有官方更新的情況下,社區已將事情掌握在自己手中。修改器試圖增強血源的經歷,但索尼在撤離通知中做出了回應,正如蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)和莉莉絲·沃爾瑟(Lilith Walther)這樣的mod創作者所努力所見。同時,PS4仿真的技術進步使粉絲在PC上以60fps的身份體驗了Bloodborne ,這是數字鑄造的開發項目。這一突破可能促使索尼對未經授權的修改的積極立場。

由於索尼對詢問血源的未來仍然沒有反應,因此粉絲們繼續組織社區活動,例如“返回Yharnam”倡議。今天的活動鼓勵玩家開始新鮮的角色,與盡可能多的合作夥伴和入侵者互動,並在遊戲中留下消息,以表示他們參加這一社區驅動的慶祝活動。在續集或重新製作中沒有官方的話,這些粉絲主導的努力可能是社區重新審視Yharnam的困擾世界的最接近的努力。

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