Aujourd'hui marque une étape importante alors que Bloodborne célèbre son 10e anniversaire. Fans across the globe are coming together to commemorate this occasion by participating in another "Return to Yharnam" community event, a testament to the enduring legacy of FromSoftware's PlayStation 4 masterpiece, which launched on March 24, 2015. This game not only solidified FromSoftware's reputation as a top-tier developer but also received widespread critical and commercial success, leading many to anticipate a sequel or remaster akin to the follow-ups in the Dark Souls série.
Malgré les demandes ferventes des fans pour plus de Bloodborne - que ce soit un remaster en courant actuel, une suite complète, ou du moins une mise à jour de nouvelle génération pour permettre le gameplay de 60 images par seconde -, sony est resté silencieux. Ce manque de suivi continue de dérouter la communauté des jeux, ce qui en fait l'une des décisions les plus perplexes de l'industrie.
Plus tôt cette année, un aperçu de ce mystère a été fourni par Shuhei Yoshida, une légende de Playstation qui a quitté Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny , Yoshida a partagé sa théorie sur l'absence d'un suivi de sang . Il a souligné qu'il s'agissait simplement de son opinion personnelle et non du reflet de connaissances d'initiés ou de plans actuels à Sony. Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de Bloodborne , pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le projet en raison de son attachement personnel profond. Yoshida a émis l'hypothèse que le calendrier chargé de Miyazaki, suite au succès d' Elden Ring et d'autres projets, pourrait également jouer un rôle dans le manque de progrès dans une suite ou un remaster de Bloodborne .
La carrière de Miyazaki a en effet été sur une trajectoire ascendante depuis Bloodborne . Il a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois , et l' anneau Elden acclamé par la critique, qui devrait recevoir un spin-off multijoueur. Malgré son succès, Miyazaki a souvent contourné les questions sur Bloodborne , citant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, la communauté a pris les choses en main. Les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang , mais Sony a répondu avec des avis de retrait, comme on le voit avec les efforts de créateurs de mod comme Lance McDonald et Lilith Walther. Pendant ce temps, les progrès technologiques de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, un développement couvert par la fonderie numérique . Cette percée aurait pu provoquer la position agressive de Sony sur les modifications non autorisées.
Alors que Sony ne répond pas aux enquêtes sur l'avenir de Bloodborne , les fans continuent d'organiser des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de partenaires de coopérative et d'envahisseurs que possible, et de laisser des messages dans le jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Sans un mot officiel sur une suite ou un remaster, ces efforts dirigés par des fans peuvent être les plus proches que la communauté revisit le monde obsédant de Yharnam.
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