El debate en curso sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y Mastermind detrás de la aclamada Gate 3 de Baldur, ha ofrecido su perspectiva. En una publicación en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación anual de que los juegos de un solo jugador están "muertos", afirmando, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La postura de Vincke está respaldada por un historial sólido. Larian Studios ha entregado constantemente CRPG excepcionales, desde la divinidad: el pecado original hasta la divinidad: original sin 2, que culminó en el éxito masivo de la puerta 3 de Baldur. Sus ideas, ya sea compartida en los premios del juego o a través de otras plataformas, resaltan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo de juegos, el respeto tanto para los desarrolladores y jugadores, y una compromiso genuino con el oficio.
El año 2025 ya ha mostrado la fuerza de los títulos para un jugador con Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2 Making Waves. Con muchos meses restantes en el año, hay una gran oportunidad para que otros juegos para un jugador capten la atención de la comunidad de juegos.
A pesar del éxito de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha optado por pasar del universo Dungeons & Dragons para centrarse en una nueva IP. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate podrían estar próximos, manteniendo a los fanáticos anticipando con entusiasmo lo que sigue.