大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する継続的な議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されたバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeが彼の視点を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という年次主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。彼らはそうではありません。
Vinckeのスタンスは、堅実な実績に支えられています。 Larian Studiosは、神性から元の罪から神性:元の罪2、バルドゥールのゲート3の大成功に至るまで、一貫して優れたCRPGを配信してきました。彼の洞察は、ゲーム賞で共有されるか、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレーヤーの両方に対する敬意、および船への真のコミットメントの重要性を強調しています。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカムであるシングルプレイヤータイトルの強さをすでに紹介しています。年に何ヶ月も残っているため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。
Baldur's Gate 3の成功にもかかわらず、Larian StudiosはDungeons&Dragons Universeから新しいIPに集中することを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近日公開され、ファンが次のことを熱心に予想し続けることを示唆しています。