Die anhaltende Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Baldur's Gate 3, seine Perspektive angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die jährliche Behauptung an, dass Einzelspielerspiele "tot" sind und behaupten, "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Haltung wird durch eine solide Erfolgsbilanz unterstützt. Larian Studios hat konsequent außergewöhnliche CRPGs von Göttlichkeit: Original Sin bis Göttlichkeit: Original Sin 2 geliefert, die in den massiven Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelte.
Das Jahr 2025 hat bereits die Stärke von Einzelspieler-Titeln mit Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2 vorgestellt. Nach vielen Monaten im Jahr gibt es für andere Einzelspielerspiele ausreichend Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit der Spiele auf sich zu ziehen.
Trotz des Erfolgs von Baldur's Gate 3 hat sich Larian Studios entschieden, sich aus dem Dungeons & Dragons -Universum zu entziehen, um sich auf eine neue IP zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wiesen Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, darauf hin, dass die Updates zur Zukunft der Gate -Serie von Baldur in die Gange sein könnten, um die Fans mit Spannung zu erwarten, was als nächstes kommt.