큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 지속적인 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke와 비평가의 호평을받은 Baldur의 게이트 3의 마스터 마스터가 그의 관점을 제시했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 단일 플레이어 게임이 "죽음"이라는 연례 주장을 언급했습니다.
Vincke의 자세는 견고한 실적으로 뒷받침됩니다. Larian Studios는 신성 : 원래 죄로 : 원래의 죄 2, Baldur 's Gate 3의 대규모 성공을 거두었습니다. 게임 상 또는 다른 플랫폼을 통해 그의 통찰력은 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 공예품에 대한 진료의 헌신을 지속적으로 강조합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2 Making Waves와 함께 싱글 플레이어 타이틀의 강점을 선보였습니다. 한 해에 몇 달이 남았을 때, 다른 싱글 플레이어 게임이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur 's Gate 3의 성공에도 불구하고 Larian Studios는 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 IP에 중점을두기로 선택했습니다. 한편, 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 팬들에게 다음을 간절히 기대하고 있습니다.