Le débat en cours sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et Mastermind derrière le Baldur's Gate 3 acclamé par la critique, a offert son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation annuelle selon laquelle les jeux solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La position de Vincke est soutenue par un historique solide. Larian Studios a toujours livré des CRPG exceptionnels, From Divinity: Original Sin to Divinity: Original Sin 2, culminant dans le succès massif de Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées lors des récompenses de jeu ou à travers d'autres plates-formes, mettent constamment en évidence l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et un engagement réel envers l'art.
L'année 2025 a déjà montré la force des titres solo avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2 Making Waves. Avec plusieurs mois dans l'année, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres jeux solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Malgré le succès de Baldur's Gate 3, Larian Studios a choisi de passer de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur une nouvelle IP. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticiper avec impatience la prochaine.