Продолжающиеся дискуссии о жизненной силой игр с большими игроками всплыли, и на этот раз Суэн Винке, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель полученных критиками Gate 3 Baldur's Gate 3, предложил его точку зрения. В сообщении в X/Twitter Винке рассмотрел ежегодное утверждение о том, что игры с одним игроком «мертвы», утверждая, «используйте свое воображение. Это не так. Они просто должны быть хорошими».
Позиция Винке поддерживается солидным послужным списком. Larian Studios постоянно выставляла исключительные CRPG, от божественности: оригинальный грех до божественности: оригинальный грех 2, кульминацию в огромном успехе ворот Балдура 3. Его понимание, поделившись на премию Game Awards или через другие платформы, последовательно подчеркивают важность страсти в развитии игры, уважение как к разработчикам, так и игрокам и общему приверженности ремеслам.
2025 год уже продемонстрировал силу титулов с одним игроком с Kingdom 'Kingdom Warhorse Studios Come: Deliverance 2, делая волны. За много месяцев осталось в году, у других игр с одним игроком есть достаточно возможностей привлечь внимание игрового сообщества.
Несмотря на успех Baldur's Gate 3, Larian Studios решила перейти из вселенной Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на новом IP. Между тем, на конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания того, что будет дальше.