Después de una década impresionante en el desarrollo, el muy esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing se ha transformado en un título importante bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Ahora, como fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, la visión de Bing está a punto de convertirse en realidad. Marque sus calendarios para la fecha de lanzamiento del 30 de mayo, cuando Lost Soul aparte estarán disponibles en PlayStation 5 y PC.
En previsión del lanzamiento, IGN tenía el privilegio de sentarse con Yang Bing para profundizar en el extenso viaje que ha llevado a este momento. El desarrollo de este juego de acción para un solo jugador ha sido una evolución notable, desde los esfuerzos solitarios de Bing hasta un destacado escaparate en el estado de juego de Sony. La emoción que rodea a lost Soul a un lado solo ha crecido a lo largo de los años, con muchos fanáticos y críticos elogiando como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el sistema de combate dinámico de Devil May Cry. El zumbido comenzó en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing captó la atención de Internet y se volvió viral.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado con Yang Bing, discutiendo sus inspiraciones y los innumerables desafíos que el equipo ha enfrentado a lo largo de los años. Esta conversación arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han impulsado este proyecto del sueño de un desarrollador solitario a un juego de éxito de éxito que pronto será lanzado.