Após uma impressionante década de desenvolvimento, o altamente aguardado jogo Lost Soul está finalmente pronto para ser lançado. O que começou como um esforço solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing se transformou em um grande título no 'China Hero Project' da Sony. Agora, como fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, a visão de Bing está prestes a se tornar realidade. Marque seus calendários para a data de lançamento de 30 de maio, quando a Alma Lost de lado estará disponível no PlayStation 5 e PC.
Antecipando o lançamento, a IGN teve o privilégio de se sentar com Yang Bing para se aprofundar na extensa jornada que levou a esse momento. O desenvolvimento deste jogo de ação para um jogador tem sido uma evolução notável, desde os esforços solitários de Bing até uma vitrine proeminente no estado de jogo da Sony. A emoção em torno de Lost Soul de lado só cresceu ao longo dos anos, com muitos fãs e críticos o elogiando como uma mistura emocionante do design de personagens de Final Fantasy e do sistema de combate dinâmico de Devil May Cry. O burburinho começou em 2016, quando o vídeo inicial de Yang Bing chamou a atenção da Internet e se tornou viral.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou as primeiras origens da alma perdida de lado com Yang Bing, discutindo suas inspirações e a inúmeros desafios que a equipe enfrentou ao longo dos anos. Essa conversa lança luz sobre a dedicação e a perseverança que expulsaram esse projeto do sonho de um desenvolvedor solitário para um jogo de sucesso de bilheteria que será lançado em breve.