После впечатляющего десятилетия в разработке долгожданная игра «Потерянная душа», наконец, должна запустить. То, что началось как одиночное усилие страстного разработчика Ян Бинга, превратилось в крупный титул в рамках Sony's «China Hero Project». Теперь, когда основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, видение Bing находится на грани того, чтобы стать реальностью. Отметьте свои календари на дату выхода 30 мая, когда Lost Soul в сторону будет доступна на PlayStation 5 и PC.
В ожидании запуска IGN имела честь сесть с Ян Бингом, чтобы углубиться в обширное путешествие, которое привело к этому моменту. Развитие этой однопользовательской боевики стало замечательной эволюцией, от одиноких усилий Бина до выдающейся витрины в состоянии игры Sony. Волнение, окружающее «Потерянную душу», только за эти годы выросла, когда многие фанаты и критики восхваляют ее как захватывающую смесь дизайна персонажа Final Fantasy и динамичной боевой системы Devil May Cry. Buzz начался еще в 2016 году, когда первоначальное видео Ян Бинга привлекла внимание Интернета и стало вирусным.
С помощью переводчика IGN исследовал раннее происхождение Lost Soul в стороне от Ян Бинга, обсуждая его вдохновения и множество проблем, с которыми команда сталкивалась на протяжении многих лет. Этот разговор проливает свет на посвящение и настойчивость, которые вызвали этот проект от мечты одинокого разработчика в игру в ближайшее время.