經過令人印象深刻的發展,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》終於開始推出。最初是由熱情的開發商Yang Bing的獨奏努力,已經變成了索尼的“中國英雄項目”下的主要冠軍。現在,作為總部位於上海的工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官,Bing的願景即將成為現實。在5月30日的發行日期中標記您的日曆,而《迷失的靈魂》將在PlayStation 5和PC上提供。
為了期待發射,IGN有幸與Yang Bing坐下來深入研究導致這一刻的廣泛旅程。從Bing的孤獨努力到索尼的表現出色的展示櫃,這款單人動作遊戲的發展一直是一個顯著的演變。多年來,圍繞失落的靈魂的興奮只會增長,許多粉絲和批評家稱讚它是最終幻想角色設計的激動人心的融合,而魔鬼梅·梅(Devil May)哭泣的動態戰鬥系統。嗡嗡聲始於2016年,當時Yang Bing的最初揭示視頻引起了互聯網的注意,並傳播了病毒。
在翻譯人員的協助下,IGN探索了Yang Bing的失落靈魂的早期起源,討論了其靈感以及團隊多年來面臨的無數挑戰。這次談話闡明了將該項目從孤獨的開發商的夢想到即將發布的大片遊戲驅動的奉獻和毅力。