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Cronos : une nouvelle aube linéaire avec des « instants de liberté »

Auteur : Alexis Mise à jour:Dec 30,2025

Cronos: The New Dawn Will Be Linear With “Moments of Freedom”

Selon les développeurs, Cronos: The New Dawn présentera une structure linéaire ponctuée de moments de liberté. Continuez votre lecture pour comprendre comment ce choix de conception impactera l'expérience du joueur.

Cronos: The New Dawn offre une expérience linéaire

Exploration et retours en arrière dans les niveaux

Cronos: The New Dawn Will Be Linear With “Moments of Freedom”

Le développeur Bloober Team a récemment confirmé que le prochain titre d'horreur et de science-fiction, Cronos: The New Dawn, offrira une expérience de jeu principalement linéaire, tout en permettant une exploration libre au sein de chaque niveau. Le jeu proposera plusieurs fins d'histoire et un mode New Game Plus, invitant les joueurs à découvrir des secrets supplémentaires dans le monde en ruines de Cronos.

Se déroulant dans un monde rétro-futuriste marqué par des déchirures spatio-temporelles menant vers la Pologne des années 1980, un mécanisme de jeu central consiste à trouver et collecter les âmes errantes de ceux qui ont disparu lors de l'apocalypse. Alors que la Voyageuse récolte chaque âme, elle reçoit une bénédiction pour l'aider au combat, mais à un prix : les chuchotements de l'âme affectent progressivement sa santé mentale, la poussant vers la folie.

Lorsque MP1st s'est renseigné sur la structure globale du jeu et d'éventuels éléments de monde ouvert, le Directeur du jeu Jacek Zięba a répondu : « Il est difficile de répondre car nous avons une histoire de voyage dans le temps. »

Il a précisé : « Structurellement, le jeu est linéaire mais inclut des moments de liberté, comme des retours en arrière et la résolution de tous les objectifs dans un niveau. Cependant, la narration maintient un rythme délibéré car nous cherchons à raconter une histoire très spécifique. »

Une structure plus accessible pour l'horreur

Cronos: The New Dawn Will Be Linear With “Moments of Freedom”

Le Scénariste en chef Grzegorz Like a expliqué qu'après expérimentation, l'équipe a décidé qu'une structure linéaire servirait au mieux le récit d'horreur, guidant les joueurs progressivement d'un niveau à l'autre pour favoriser un environnement plus immersif pour l'histoire.

« Nous voulions toujours donner aux joueurs un sentiment d'agence, c'est pourquoi nous avons intégré des choix de dialogue. Vos décisions influencent ce que vous rencontrez dans le jeu et les âmes que vous collectez. »

Les choix du joueur ont des conséquences dans Cronos: The New Dawn

Fins multiples et New Game Plus pour rejouabilité

Cronos: The New Dawn Will Be Linear With “Moments of Freedom”

Malgré sa progression linéaire, Bloober Team souligne que les choix du joueur auront des conséquences significatives et nuancées. Le jeu propose plusieurs fins conçues pour être sophistiquées et provoquer la réflexion, plutôt que de simples résultats binaires. « Tout doit être plus nuancé et provoquer une réflexion plus profonde », a clarifié Like dans une interview l'année dernière en juillet.

Pour motiver plusieurs parties, Bloober Team a confirmé que Cronos: The New Dawn inclura un mode New Game Plus. Cela permet aux joueurs de refaire le jeu avec une difficulté accrue, de faire des choix différents et de débloquer des fins alternatives.

L'évolution de Bloober Team

Cronos: The New Dawn Will Be Linear With “Moments of Freedom”

Bloober Team a déclaré avoir trouvé sa maison créative dans le genre de l'horreur, décrivant Cronos: The New Dawn comme le fruit d'une évolution qui a débuté avec leur travail sur le remake de Silent Hill 2. Ce nouveau projet marque un écart significatif par rapport à leurs précédents titres d'horreur, comme Layers of Fear, en termes d'échelle, de narration et de gameplay.

Alors que Cronos émerge comme une expérience distinctive de survival horror, Zięba reconnaît les fondations posées par leurs travaux antérieurs : « La base de Cronos a été établie grâce à l'équipe de Silent Hill. »

Cronos: The New Dawn est prévu pour le 5 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour les dernières mises à jour sur le nouveau titre de Bloober Team, assurez-vous de lire notre article ci-dessous.

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