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Diablo 4: Initialement un roguelite de style Batman Arkham

Auteur : Olivia Mise à jour:Mar 27,2025

Diablo 4 était un roguelite de style Batman Arkham au départ

Diablo 4 a été initialement conçu pour être une aventure plus pleine d'action avec Permadeath, comme l'a révélé Josh Mosqueira, le directeur de Diablo 3.

Diablo 3 Directeur envisageait un Diablo 4 révolutionnaire

Concept d'action-aventure roguelike pour Diablo 4 face à plusieurs obstacles

Diablo 4 était un roguelite de style Batman Arkham au départ

Josh Mosqueira, le réalisateur derrière Diablo 3, a partagé des informations sur une vision alternative de Diablo 4 qui aurait transformé le jeu en aventure d'action Batman: de style Arkham avec des éléments roguelike. Ce concept intrigant a été détaillé dans un extrait de chapitre du livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", présenté dans un rapport filaire. Le récit retrace le voyage des défis rencontrés lors du développement de Diablo 3 aux plans ambitieux de Diablo 4.

Le projet, nommé "Hadès", en était à ses débuts avec une petite équipe d'artistes et de designers travaillant aux côtés de Mosqueira. Cette version de Diablo 4 a été définie pour comporter une caméra excessive, un écart par rapport à la vue isométrique traditionnelle de la série. Le système de combat a été inspiré par la série Batman: Arkham, visant à être plus dynamique et plus «plus punch». Une touche significative était l'inclusion de Permadeath, où la mort d'un personnage serait permanente.

Diablo 4 était un roguelite de style Batman Arkham au départ

Malgré l'enthousiasme des dirigeants de Blizzard pour cette approche expérimentale, plusieurs défis ont émergé qui a empêché le Roguelike Diablo 4 de se concrétiser. Les ambitieux éléments multijoueurs coopératifs qui rappellent la série Arkham se sont avérés difficiles à mettre en œuvre. Cela a conduit à des questions internes sur l'identité du projet, avec le designer Julian Love reflétant: "Les commandes sont différentes, les récompenses sont différentes, les monstres sont différents, les héros sont différents. Mais il fait sombre, donc c'est la même chose." En fin de compte, l'équipe de développement a estimé que cette version de Diablo 4 aurait été plus semblable à une nouvelle propriété intellectuelle plutôt qu'à une continuation de la série Diablo.

Diablo 4 a depuis avancé avec sa première expansion majeure, "navire de haine". Cette expansion amène les joueurs dans le royaume sombre de Nahantu en l'an 1336, explorant les sinistres machinations de Mephisto, l'un des maux principaux, et ses complots contre le sanctuaire. Pour un aperçu détaillé de cette extension, consultez notre avis lié ci-dessous!

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