Diablo 4 изначально был разработан, чтобы стать более насыщенным приключением с Permadeath, как показано Джошем Мочетира, директором Diablo 3.
Директор Diablo 3 представлял революционный Diablo 4
Roguelike Action-Приключенческая концепция для Diablo 4 столкнулась с несколькими препятствиями
Джош Комейра, директор Diablo 3, разделил понимание альтернативного видения Diablo 4, которое превратило бы игру в Batman: Arkham в стиле приключения с элементами Roguelike. Эта интригующая концепция была подробно описана в отрывке из книги Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание и падение Blizzard Entertainment », представленное в проводном отчете. Повествование прослеживает путешествие от проблем, с которыми сталкиваются во время развития Diablo 3 до амбициозных планов Diablo 4.
Проект «Когонед" Аид "был на ранних стадиях с небольшой командой художников и дизайнеров, работающих вместе с Mosqueira. В этой версии Diablo 4 была представлена камера с надругаемостью, отход от традиционного изометрического представления серии. Боевая система была вдохновлена сериалом Batman: Arkham, стремясь быть более динамичным и «более высоким». Значительным поворотом было включение пермадита, где смерть персонажа будет постоянной.
Несмотря на энтузиазм руководителей Blizzard по этому экспериментальному подходу, появились несколько проблем, которые помешали Roguelike Diablo 4 прийти к жизни. Амбициозные кооперативные многопользовательские элементы, напоминающие сериал Аркхэм, оказались трудно реализацией. Это привело к внутреннему вопросу о личности проекта, когда дизайнер Джулиан Лав отражал: «Ольтрасы различны, награды разные, монстры разные, герои разные. Но это темно, так что это одинаково». В конечном счете, команда разработчиков почувствовала, что эта версия Diablo 4 была бы более похожа на новую интеллектуальную собственность, а не продолжение серии Diablo.
С тех пор Diablo 4 продвинулась вперед со своим первым крупным расширением «Судно ненависти». Это расширение приводит игроков в темную сферу Наханту в 1336 году, исследуя зловещие махинации Мефисто, одного из главных зла и его заговоров против святилища. Для получения подробного взгляда на это расширение, ознакомьтесь с нашим обзором, связанным ниже!