Alors que Stellar Blade dépasse les 3 millions de ventes mondiales, le réalisateur Hyung-tae Kim a confirmé que sa suite proposera une narration plus « approfondie ».
Dans une interview exclusive accordée à This Is Game, publiée via Genki, Kim a expliqué comment les contraintes de développement ont affecté le récit du jeu original. Bien que l'équipe ait élaboré un lore plus riche pour l'univers d'Eve, les limitations budgétaires ont obligé à réduire considérablement les séquences cinématiques, laissant de nombreux éléments de worldbuilding inexpliqués - y compris la logistique derrière les fréquents changements de tenue d'Eve.
Pourquoi l'histoire de Stellar Blade semblait incomplète
Les développeurs ont envisagé des extensions narratives post-sortie via des cinématiques supplémentaires, mais Kim a exprimé des inquiétudes quant à une éventuelle dissonance avec les interprétations existantes des joueurs. Cette décision ouvre la voie à une expérience narrative plus cohérente dans la suite.
La priorité donnée à la suite
Une suite ne devrait pas arriver avant 2027, car Shift Up donne actuellement la priorité au développement de la version PC. Néanmoins, Kim a assuré aux fans que le studio reste déterminé à livrer la suite avant la fin de la décennie.
Record battu sur Steam
Le portage PC a fait une entrée remarquée le 11 juin, devenant instantanément le meilleur démarrage Steam pour un jeu solo de Sony. Avec un pic de joueurs simultanés dépassant 192 000, il surpasse les précédents titres Sony comme :
- Ghost of Tsushima (pic de 77 154)
- God of War (pic de 73 529)
- Marvel's Spider-Man Remastered (pic de 66 436)
Seul le jeu multijoueur Helldivers 2 a atteint des chiffres supérieurs.
Réception critique
La critique d'IGN a attribué à Stellar Blade une note de 7/10, saluant ses mécaniques d'action tout en critiquant des personnages et éléments narratifs sous-développés.
Améliorations sur PC
La version PC introduit plusieurs améliorations techniques :
- Upscaling via Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3
- Fréquence d'images déverrouillée
- Doublages japonais/chinois
- Prise en charge des écrans ultra-larges
- Textures d'environnement améliorées
- Intégration de la manette DualSense